Guide RuneScape style

Ce guide de style Quest est un guide de style utilisé pour les pages de quête.

Bien que le wiki est une encyclopédie, il est également un guide de joueur. Cela signifie que tous les articles doivent être rédigés à la troisième personne. Les directives suivantes sont applicables à toutes les pages de quête qui tente d'être un guide plutôt que d'un article informatif. Ils peuvent se résumer par ce principe simple: écrire pour le lecteur d'essayer d'utiliser le guide.

Modifier le style d'écriture

Modifier la forme Impératif

Toujours utiliser la forme impérative (commande) lorsque cela est possible. Cela permet d'utiliser le guide ni la première ni la troisième personne crispe.

Incorrect:
Vous devez maintenant parler Reldo. Il est situé dans la bibliothèque dans le nord de Varrock Palace.
* Explication du dialogue avec Reldo *
Le joueur doit se téléporter à Falador.

Correct:
Parlez-en à Reldo. Il est situé dans la bibliothèque dans le nord de Varrock Palace.
* Explication du dialogue avec Reldo *
Téléporter à Falador.

Deuxième personne Modifier

Lorsque la forme impérative n'est pas possible, utilisez le formulaire de deuxième personne. Bien que certains styles d'écriture interdisent la deuxième personne tendue, rappeler que ces articles ne sont pas encyclopédiques, mais sont plutôt manuels d'utilisation - et manuels d'utilisation sont écrits uniquement pour l'utilisateur.

Incorrect:
Parlez-en à Reldo. Il vous dira que le joueur ManBearPig est sur le point d'attaquer!

Correct:
Parlez-en à Reldo. Il vous avertit que ManBearPig est sur le point d'attaquer!

Modifier bulleting

Reldo vous dira que, afin d'arrêter ManBearPig de détruire varrock, un canon de Doom doit être construit dans le centre de la ville. Pour ce faire, vous aurez besoin de quelques barils de canon de malheur, un four à canon de malheur, un stand de canon de malheur et une base de canon de malheur.

  • On peut trouver les barils à l'étage dans la maison de Zaff.
  • Le four est situé dans une caisse dans les égouts.
  • etc.

actions Modifier

Les paragraphes dans une rubrique devraient être divisés par des groupes d'action dans un certain domaine, ou un dialogue particulièrement long avec un PNJ. Un titre ne doit pas contenir un très grand paragraphe ou vingt-cinq Minimes.

Parlez-en à Reldo. Il vous avertit que ManBearPig est sur le point d'attaquer! Vous pouvez poser des questions sur l'histoire de la ManBearPig, mais Reldo refusera de le dire en ce moment pour la ville est en grande danger. Demandez ce que vous pouvez faire pour aider. Reldo vous dira que seul un canon de Doom peut arrêter le ManBearPig, dont les différentes parties sont cachées autour Varrock pour les éviter de tomber dans de mauvaises mains.

* Liste à puces de la façon d'obtenir les pièces de canon (voir la section ci-dessus avec des puces) *

Après avoir trouvé toutes les parties du canon, allez à Varrock et se tenir dans la zone claire entre la fontaine et Varrock palais. Commencez la mise en place du canon. Au bout de quelques secondes, une partie se brisera. Vous devez utiliser un marteau et une barre de fer pour le fixer. Réessayez de mettre en place le canon. Cette fois-ci vous réussirez et une cutscene commencera. (À ce stade, les extrémités de paragraphe et un nouveau commence à décrire la cutscene, qui ne devrait être fait si ledit cutscene est assez long)

Modifier la mise en page

introduction Modifier

Écrire un court paragraphe introduisant la recherche, y compris la date de sortie, les préquelles ou suites et peut-être un certain développement ou de l'information historique. Cela ne devrait pas être très longue. La Infobox quête devrait également être placé.

Modifier walkthrough

Détails du modèle quête Modifier

  • Le modèle de détails Quest est placé sous le paragraphe d'introduction.
  • Ce modèle est uniquement destinée à donner un aperçu de la quête: la longueur, la difficulté, les éléments nécessaires, etc.
  • Si la liste des « éléments nécessaires » est longue, NE PAS utiliser des balles. Ajouter les éléments nécessaires dans la section « soluce » suivant ce modèle.
  • Exigences pour les exigences ne doivent pas figurer: Par exemple: Le commandant Elu exige terre des gobelins - Exigences pour les terres des gobelins ne devraient pas figurer sur la page de l'Elu commandant. Ils sont déjà inscrits aux exigences de quête modèle par quête.
  • Ironmen-exigences spécifiques devraient être inclus effondré avec les icônes Ironmen:

Modifier l'écriture

détail Modifier

Toujours écrire avec le plus de détails possible (bien que vous ne devez pas trop, en disant qu'un chapeau de NPC a un bleu et un grain rouge par exemple), en mettant tout ce qui est fait ou dit dans le guide. Cela ne devrait pas se faire dans les guides rapides, où aucun détail est omis.

Incorrect:
Parlez-en à Reldo à propos Mahjarrats. Il dira quelque chose au sujet de leur histoire et vous dire d'aller au roi Roald. Faites-le et.

Correct:
Parlez-en à Reldo à propos Mahjarrats. Il révélera qu'ils sont une race de puissants mages provenant de leur domaine de Warfar; Freneskae. Ils ont été amenés à Giélinor par le dieu du désert des morts, Icthlarin, dans le Second Age à.

images Modifier

Les images doivent compléter le guide de quête, et parfois devrait compléter le guide de recherche (dans le cas des cartes, etc.). Les images doivent être aligné à droite. Cependant, le centre-alignement peut être utilisé pour des images dans les pages de quête, telles que des cartes ou aligné à gauche lorsque le côté droit est encombré ou quand il est plus approprié. Les chatheads à la section de départ doit être aligné à gauche (voir ci-dessous). Les images doivent être intéressant, plein d'humour, attrayant, etc. actions, le dialogue ou cutscenes de la quête. S'il y a un manque de ces images, plus d'images occasionnelles peuvent être utilisés à leur place, par exemple une image d'un important PNJ.

Récompenses Modifier

Points de recherche Modifier

Points de recherche sont ajoutés au modèle avec le paramètre | QP =. Ce paramètre est obligatoire et les points de quête ne devrait pas être répertorié avec les autres récompenses comme une puce séparée.

Des récompenses supplémentaires après la quête Modifier
musique Modifier

S'il y a des morceaux de musique déverrouillées au cours de la quête, les énumérer dans le> avec le paramètre | musique =.

Modifier les paragraphes

Modifier premier paragraphe

Le premier paragraphe de la visite virtuelle ne doit pas être appelé === === Partant, mais un titre plus créatif se référant à la tâche donnée par l'APN ou à partir du scénario, et décrire comment trouver le NPC de commencer la quête et comment accepter la quête. Comme mentionné ci-dessus, rendez-vous en détail pour décrire le dialogue, mais ne comprennent pas la deuxième action. Par exemple:

. Pour éliminer cette menace, Reldo vous demande d'aller à Falador. Accepte-le.
>

=== enquête dans Falador ===
Rendez-vous à Falador. Cela peut être fait à l'aide.

Modifier Chathead

Le premier paragraphe doit contenir une image chathead aligné à gauche, de préférence de l'APN qui commence la quête. Ce n'est pas toujours possible et en tant que telle pas nécessaire, mais recommandé de le faire. Le chathead ne devrait avoir aucune légende et doit être placé après la ligne de cap. Le paragraphe devrait se terminer par le modèle clair, ou, s'il y a des images à droite, a>.

=== Exemple === en difficulté
[[Fichier: Exemple chathead.png | left]]
Parlez à l'exemple de commencer la quête. Il se trouve dans le château de Falador. Il dira qu'il a un besoin urgent de votre aide, pour. accepter la quête et quitter le château.
>

D'autres paragraphes Modifier

=== La prophétie Avarrockian ===

=== Aide de Falador ===

=== Nettoyage de la bibliothèque ===

=== Récupérer le canon de malheur ===

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