Jouet Critique aléatoire au hasard Cloud Strife FFVII AC Play Arts Kai
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Je te plains. Tu ne comprends pas du tout.
Il n'y a pas une chose que je ne chéris pas.
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[Left] Box vue de face
[Right] Box Vue arrière
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Cela semble très prometteur
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Conditionnement comprend: la figure Nuage, Epée Fusion (assemblé), 6 épées individuelles. Manches bras gauche, gauche / droite, les mains agrippées gauche / main droite ouverte. Présentoir (avec instructions).
Ce chiffre d'action nuage semble impressionnant. La présentation et la qualité de ce jouet est vraiment élevé et une mise à jour majeure sur la figure classique. Mais ce n'est que ma première impression après l'avoir déballé.
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Présentoir avec des instructions sur l'emballage blister
Le présentoir est utile sur ce chiffre-Cloud parce qu'il fait beaucoup de mouvements aériens dans le film. Pour la première fois que je suis tenté d'utiliser ce support, mais quand même. Je ne vais pas l'utiliser.
Articulations, PASSER ET ECHELLE
En raison de la conception de Cloud, les points d'articulation fonctionne très bien. Mais cela ne signifie pas que certains de ces articulations ont des problèmes (espérons-le mien est sans problème). Problème ou pas de problème, tout peut être mis au point. à moins qu'il ne se casse, aïe.
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Une bonne chose que son visage n'est pas en mode emo.
La tête de Cloud peut regarder à gauche et à droite parce que les côtés du collier est doux, mais il est limité lors du basculement à cause des cheveux et plus difficile partie arrière du collier. L'articulation du cou aide nuage à regarder autour de mieux.
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[Gauche] position neutre
[Droit] Je pense qu'il a posé comme ça dans le film quand il utilise la rupture limite du faisceau lame
Classique PA-Cloud ne marche pas avoir articulation poitrine, mais cette nouvelle version PAK fait. Il peut maintenant faire un peu plus d'action pose grâce à la pièce douce de la poitrine. Les sangles autour du Cloud ne gênent pas la poitrine, les abdominaux et les articulations taille qui tous ont une belle amplitude de mouvement.
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Je triché sur le tirant de la position de combat de Cloud en utilisant une main gauche ouverte
Ses bras ne sont pas charnières papillon, ils sont remplacés par des charnières à billes (est-ce une nouvelle norme PAK?). Il est encore possible pour Cloud de tenir son épée Fusion avec les deux mains. Les bras peuvent tourner, les biceps pivotent en va de même à la balle articulée les coudes et les poignets qui peuvent également incliner vers le haut et vers le bas bien.
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[Gauche] Position défensive
[Droite] position Ready
Le épaulette gauche est réglable parce que sa balle est tout articulé. Il ne gêne pas le mouvement du bras gauche.
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[Gauche] prêts à défendre d'une attaque aérienne
[Droite] Attaquer un milieu de l'air ennemi
Les jambes peuvent se tordre comme un vrai bidon de jambe normale. Cloud peut techniquement s'asseoir, se mettre à genoux et faire les coups de pied et probablement le grand écart (je ne veux pas insister sur le jouet tester) en raison des genoux double brisure qui fait un peu bizarre quand plié parce que les coupes d'articulation sont perceptibles.
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Cloud souffre de Geostigma.
La balle articulée chevilles et poignets spacieux en bas du pantalon rend les pieds déplacer assez pieds well.The ont pieds charnières pour des poses plus vraisemblables, mais je préfère les orteils pivotants. Espérons que SQEX trouvera un moyen de combiner le pivot de pied et la charnière.
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