Kingsman pas d'effets si secret, fxguide
Dans cet article, fxguide explore seulement quatre moments VFX du film - les têtes incroyables explosant, des prothèses de jambes meurtrières Gazelle tripales, la bagarre longue de l'église et la séquence de saut en parachute.
*** Cet article contient des spoilers ***
Perdre la tête
L'adaptation des explosions dans quelque chose de drôle, et adapté à la cote désirée, BUF a suivi ce que dit Niquet était un « surréaliste, regard heureux et festif. Nous avons proposé des dessins 2D inventifs tels que feux d'artifice, des confettis, de la peinture, des étincelles, des mini nuages de champignons, et des propositions de couleurs différentes pour le sang comme un moyen d'éviter l'effet « gore » (du sang-rouge à l'orange d'or). Parallèlement à ces dessins, nous avons exploré les versions de simulations de fumée CG. Afin d'aider à l'humour, les simulations comprenaient des motifs tourbillonnants stylisés ainsi que des gradations de couleurs inattendues « .
Pour avoir un aperçu des travaux dans ce spot TV.
Les artistes ont été filmés pratiquement, mais pas d'explosions réelles ont été capturés sur le film. « Étant donné que la séquence nécessaire pour être chorégraphié en synchronisation avec la musique en poste », dit-Niquet, « coups de feu ont été filmées en plusieurs passes et des couches avec extras effectuer en très petits groupes, ou idéalement seul, à chaque passage. La performance des extras était tout simplement réagir à l'explosion et tomber morts - nous laissant les placer dans l'espace correct et dans le temps avec la musique plus tard « .
Pour réaliser l'effet d'exploser, BUF a quelques références claires. Les têtes devaient exploser comme des pastèques, alors que les projections de sang devaient être discret et rapidement pulvérisé. La vapeur et la fumée de l'explosion serait alors multicolore et prendre la forme d'un nuage de champignon graphique et inclure des étincelles-feu d'artifice. Tout cela à de 24 à 96 images par seconde.
BUF orchestrée un effet d'éclairage jusqu'à près de là où la puce a été placée dans le cou de la personne. Une texture procédurale allégé et rompu le modèle 3D de la tête, avec des rayons de lumière volumétrique créé à travers les trous. Les morceaux de la tête entrant en collision forment une « simulation solide », suivi d'un liquide sim « blobby » pour les traces de sang. En outre, on a généré un modèle en forme d'anneau 3D pour autour du cou.
« La plupart des simulations ont été rendus au cours de la phase de configuration comme éléments pour être ensuite utilisés dans les coups de feu », dit-Niquet. « Afin de fournir plus de variété, nous avons offert une gamme de versions pour chacun des éléments les plus reconnaissables: 5 formes de corps x 5 formes de nuage de champignon x 5 sortes de feux d'artifice x 5 couleurs = 625 variations étaient possibles »
membres mortels de Gazelle
L'aide de Richmond Valentine Gazelle (Sofia Boutella) - en fait un assassin avec des lames comme des prothèses de jambes - est appelée à plusieurs reprises dans le film pour combattre, tuer et mutiler. A la base de la montagne Saint-Valentin, Gazelle affronte Eggsy dans une bataille finale entraînante. Effets visuels pour les lames de prothèses ont été traitées par Nvizible.
La performance de Gazelle se sont réunis d'une combinaison des acteurs réels et artistes cascadeurs, avec Nvizible portant des remplacements de visage ainsi que les inserts de lame. Sur le plateau, quelques coups de feu ont été capturés par la commande de mouvement afin que plusieurs passes - avec Gazelle et Eggsy séparément - pourraient être effectuées. Étant donné que les scènes de combat étaient à haute énergie, un certain nombre de plates-formes ont également été utilisés: haute vitesse Phantom cames, caméras fil, 360 plates-formes de degré, ainsi que la configuration de Moco.
B-roll à partir de l'ensemble.
Les lames de Gazelle ont été conçues pour entrer dans les coupes noir en fibre de carbone. « Nous utilisions HDRIs de chaque coup pour tenir compte de l'environnement », dit Kasmir. « Parfois, il a été conversant avec un personnage qu'elle combattait, il y aurait un double corps en y réfléchissant juste pour les lit dans les coups de feu - il était agréable d'avoir d'autres réflexions des personnages en mouvement sur la coupe. »
Le travail de Nvizible sur les jambes de gazelle a si bien réussi que rend le studio en ont également été utilisés pour créer une partie de l'imagerie affiche de signature de Kingsman.
Eglise vers le bas show
Un peu plus tôt, Harry est attiré dans une église de groupe de haine dans le Kentucky, où tout le monde devient soudainement incontrôlable violente - grâce à l'activation d'une carte SIM que Valentine a mis à disposition gratuitement dans le monde entier. Les feuilles de mêlée résultant Harry comme le seul survivant. Prime Focus a créé des effets visuels pour la séquence allant des coups de sang, re fois et transitions, pour faire face à des travaux de remplacement.
Brad Allan a servi à la fois coordinateur des cascades et le second directeur de l'unité pour la lutte, l'enregistrement plus tôt certains stuntviz qui alors se transformer en previs et animatiques.
B-roll de la lutte de l'église.
« Nous devions nous assurer que la lutte correspondait exactement l'histoire et que toutes les transitions pour la faire ressembler à un long shot était transparente », ajoute JOUVENEAU. « Parfois, nous avions cascadeurs, parce que Colin Firth ne pouvait pas être prévu de faire toutes les choses nécessaires, donc nous avons eu quelques remplacements de visage qui étaient assez difficiles. Il était très sanglante, mais conçu pour être comme un dessin animé par la volonté du metteur en scène, et cela est très bien compris par le public « .
Skydive gros appel
Pour avoir un aperçu des coups de saut en parachute dans ce spot TV.
Prouver leurs marchandises, de nouveaux candidats pour le Kingsman, dont Eggsy est l'un, passer par plusieurs couches de formation. Un test de saut en parachute devient plus précaire lorsque les candidats sont dit - mi-saut - qu'une personne ne dispose pas d'un parachute. La séquence a été previs'd par Nvizage, avec des effets finaux par Baseblack.
B-roll de l'équipe Skydive en action.
La vraie équipe de plongée du ciel Red Bull effectue des sauts, filmant l'action comme ils sont allés. « Ils étaient tous parachuters professionnels qui signifie que tous les acteurs ont été remplacés », explique Stephen Elson de Baseblack. « Les derniers plans étaient un mélange de plusieurs projections caméra 3D, entièrement têtes 3D et la prise de vue supplémentaire de têtes 2D et ce suivi et qui correspond à l'éclairage et se déplace. »
« Nous étions à la recherche d'abord à le faire avec une séance de trois caméra et correspondant à l'éclairage en 3D pour le remplacement de la tête », explique le superviseur Baseblack 2D Joss Flores. « Ceci est un processus qui ne tient pas vraiment pour les changements d'éclairage dans le Skydive. Mais une fois que nous savions ce que l'édition était que nous avons pu regarder les plans individuels. Nous les matchmoved et sur la base que l'on pourrait épingler la face droite au milieu de l'écran et nous pourrions prendre le mouvement de la caméra sur et voir vraiment ce qu'ils faisaient avec leurs visages et des têtes. Ensuite, nous pourrions essentiellement construire une plate-forme sur le plateau qui a pu pivoter la caméra ou en dehors, et correspondent à l'éclairage. Nous les tourner dans ou hors de l'éclairage. Puis il a fallu mettre visières CG et reflets du ciel sur le dessus, et d'ajuster avec arrière-plans peintures mates et nuages CG pour correspondre entre les plans « .