L'art de faire corps Lifelike Marionette, moderne Mechanix

Matériaux et outils. Divers types de joints. Costumer. Comment marionnettes chaîne. Conseils sur leur manipulation

Par Florence Fetherston Drake

1. Cousu et bourré de kapok ou de coton, et pondéré.
2. les stuctures en papier mâché, rempli et pondéré.
3. De bois (morceaux de ferraille et des bâtons de cheville) amenuisé à la forme.
4. Le meilleur de tous, sculpté à partir du bois, mais cela prend plus de connaissances et de l'art que les autres et doivent donc suivre des expériences avec l'une des méthodes plus simples.

Dans cet article, la troisième méthode sera décrite. Il est un moyen pratique de faire la marionnette moyenne, mais, bien sûr, toutes les marionnettes. Chaque marionnette est un problème individuel et doit être considéré comme tel. Donnez-lui les caractéristiques demandées dans sa partie dans le jeu. Considérons les proportions, le poids et les gestes. Mais ne soyez pas trop réaliste,; pauvre imitation n'est pas l'art. L'élimination de nonessentials est important. Simplifier tout.

Pour la figure normale, les marionnettes sont grands six têtes. Le corps est deux têtes de longueur et de hanches à pieds est trois têtes. Celui-ci, deux, trois proportion est facile à retenir. Les hanches divisent la figure de moitié. Les mains et les pieds sont égaux à la longueur de la face de la ligne de cheveux sur le front au menton. Les pattes sont divisées en trois parties: la cuisse, la jambe, le pied. Jambe et la cuisse sont à peu près la même lengthâ € » un an et demi la tête longue. bras et avant-bras sont pratiquement similaires. La largeur des hanches est plus que la largeur des épaules dans les chiffres des femmes; moins dans les chiffres des hommes. En faisant une figure maigre, exagérer la maigreur; dans une matière grasse une, exagérer la largeur. Un coup d'œil à tout groupe de chiffres de Tony Sarg montrera ce que l'on entend.

Étant donné que toutes les propriétés et les paramètres de la scène doivent être à la même échelle que celle utilisée pour les marionnettes, il est important d'adhérer à une certaine échelle. Si un 18 po. marionnette est utilisé pour représenter un chiffre de 6 pi. de hauteur, l'échelle est, évidemment, 3. est égal à 1 pi. Si la marionnette est 15. L'échelle est de 2-1 / 2 po. est égal à 1 pi .; si 12 à. l'échelle est en deux. est égal à 1 pi.

La taille d'une marionnette dépend de l'endroit où il doit être indiqué. Un. tiers de la hauteur de l'avant-scène est bonne. De 15 à 24. Est la hauteur moyenne. Quand les marionnettes sont plus grandes, une grande partie de l'illusion est perdue et ils deviennent difficiles et difficiles à utiliser.

pin blanc doux est le bois à utiliser. A presque tous les lumberyard vous pouvez acheter, pour un sou ou deux, bric et de broc de bois qui servent admirablement le but. Vous aurez également besoin de 3/4 et 3/8 po. ; chevilles petites et moyennes, pointes brads, et les ongles; très petites et les yeux à vis moyennes, communément désignées comme 217-1 / 2 et 215-1 / 2 fin et du papier de verre moyen; une pierre à aiguiser ou émeri pour garder un bord vif sur votre couteau; ruban adhésif; bande étroite pour l'arrière de l'articulation du genou pour empêcher les pattes de flexion vers l'avant; des bobines de cuivre n ° 20 et n ° 16 fil étamé; de petits morceaux de mince d'étain ou de laiton pour des charnières; mousseline pour joindre des pièces de la hanche et de l'épaule et les jambes de pièce de la hanche; et la feuille de plomb, le poids de vêtements, ou lests pour pondérer les chiffres.

Les outils essentiels sont: Faire face ou scie à découper, les petites et les marteaux de taille moyenne, couteau de poche, ciseau, alène, petit gimlet ou perceuse à main, une pince plate et ronde-nez, les fichiers plats et ronds, lames de rasoir et porte, ciseaux, règle, Vise et pinces.

Les pièces en bois ne doivent pas être trop soigneusement fini, sauf dans les cas où les bras, les mollets, ou peut-être le cou sont exposés. Toutes les parties doivent avoir les bords arrondis et être poncé pour empêcher la coupe à travers le costume et d'assurer une action lisse. Fixer un morceau de papier de verre autour de l'extrémité d'un bloc de bois d'environ 1 par 2 de 8 et une autre pièce autour d'une partie d'une ancienne manche à balai. ceux-ci seront utiles pour terminer votre travail. Tenez les parties en bois fermement dans l'étau tout en travaillant sur eux. Vous accomplirez plus dans un temps plus court et avec moins d'effort que si vous essayez de maintenir les pièces.

Hip Piece. Whittle selon l'esquisse à la profondeur et à la largeur (Fig. 4). Utilisez la mousseline ou la partie supérieure nervurée d'un bas pour joindre des morceaux de poitrine et de la hanche, vireur si nécessaire (fig. 5). Il est parfois conseillé de poids la pièce de la hanche comme dans la figure. 6. Une marionnette si pondéré siégera mieux.

Jambes. Coupez 3/4-in. Cheville à la longueur et à peu près à rogner forme, se rétrécissant en direction de la cheville. Faites votre choix parmi la figure. 7 la charnière que vous préférez utiliser. Toutes les charnières ont besoin d'une bande de ruban dans le dos. La cuisse est formée à partir d'un petit morceau de cheville autour de laquelle est plaquée une feuille de mousseline environ 1 à. Large et 3 po. De profondeur. La fin de la mousseline est cloué sur le dessous de la pièce de hanche (Fig. 8).

Contrôleurs. Les opérateurs expérimentés maintenant les simplifier souvent, préférant deux bâtons 9 po. long, en 1/2-en. . chevilles Pour une est fixée, au moyen de rainures ou encoches sciées à proximité de chaque extrémité et au milieu, les deux chaînes tête et la chaîne du centre arrière. Pour la deuxième manche les cordes de jambe sont attachées à proximité des extrémités, et 1-1 / 2 po. Plus loin dans, sont liés les cordes de la main.

Si un contrôleur en forme de T est préféré, couper 3/4-in. larges bandes de bois boîte à cigares, la pièce principale étant la longueur de la main de l'opérateur et la traverse égale à la durée de l '€ Handa » environ 7 par 9. Une pièce supplémentaire 8 à. longue est nécessaire pour les cordes de la jambe. Il a besoin d'un petit trou au centre pour glisser sur un clou de fil ou une cheville sur la pièce principale. Couper un 1/4-en. large bande à partir d'un ancien tube interne, et d'en tirer à travers des trous percés dans la traverse pour former une boucle pour supporter la marionnette. Cela laisse libre pour la manipulation des doigts de l'opérateur. Lorsqu'ils ne sont pas en cours d'utilisation, la marionnette est accroché par cette boucle.

Il y a cinq yeux vis à mettre sur le corps avant que la marionnette est habillé, et deux sur la tête, comme suit: deux pour les cordes de l'épaule; un sur le dos, juste au-dessus ou juste en dessous de la taille; une sur chaque jambe au-dessus de l'articulation du genou; et un dos de chaque oreille. Les yeux de vis pour la tête sont généralement juste au-dessus des oreilles, mais ils doivent être placés de telle sorte que le plus grand poids de la tête est en face. Lorsque les cordes de l'épaule sont tirés, la tête se penche alors vers l'avant au lieu de revenir. Pour un caractère pompeux se pavaner, placer les yeux vis avant; pour la vieillesse ou un bossu, les mettre loin. Entre ces deux extrêmes est le lieu normal.

Les cordes sont cousues à travers les vêtements, jamais attaché directement à eux. Les cordes de la main sont fixés entre le pouce et l'index.

Attacher un fil à l'oeil de la vis en arrière, en utilisant une aiguille pour l'extraire à travers les vêtements, si nécessaire. Dessinez ce fil jusqu'au trou à l'arrière de la barre de commande; couper et attacher solidement. En soulevant cette chaîne, qui est mou, la marionnette peut être à l'arc.

De la même manière, fixer les cordes aux yeux vis du genou, et de les attacher au croisillon supplémentaire du contrôleur. Les jambes et les bras doivent pendre mou lorsqu'ils ne sont pas en cours d'utilisation. Pour faire la promenade de marionnettes, la pointe de la tige de la jambe du contrôle de haut en bas.

Il est préférable de garder les marionnettes de raccrocher. Ne posez jamais une marionnette sans premier enroulement vers le bas les cordes autour du contrôle pour éviter l'emmêlement.

Manipulation. Tenez le contrôleur dans la main gauche par le stock, à proximité du croisillon, si elle est en forme de T. Astuce et incliner le contrôle, et aussi tirer les ficelles de l'épaule avec le premier doigt. En d'autres termes, apprendre à faire tout ce que vous pouvez avec la main gauche avant d'utiliser la main droite du tout. La main droite est utilisé pour le contrôle de la jambe (ou bâton de marche) et pour les chaînes de la main. Manipulez toutes les chaînes proches du contrôleur; jamais atteindre vers le bas sous. La marionnette qui est censé être parler devrait être en mouvement tout en faisant; les autres doivent être encore.

Marionnettes sont limitées dans l'action. S'ils sont surtaxés, ils deviennent bientôt ridicule. Il y a certaines choses qu'ils font bien, voler, par exemple. Ils pleurent et meurent avec un réalisme poignant. Leur tête et les bras font les mouvements les plus expressifs. Ils devraient tous se mettre à genoux et asseyez-vous bien.

En raison de la difficulté de restringing, il est nécessaire de faire deux marionnettes aussi bien s'il arrive que le costume doit être changé.

Essayez d'avoir rien sur la scène où les cordes se enchevêtrer, et ne pas oublier de garder tout aussi simple que possible. Les chaînes qui s'enchevêtrent, les propriétés de la scène qui tombent ou se déplacent, le dos des gouttes trop détaillées dans le traitement, tous ces détournent l'attention des personnages.

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