L'Histoire de l'animation Apprenez les trois types d'animation traditionnelle, Stop-Motion - Ordinateur

Le début de l'art: premières inventions

Plusieurs pays à travers le monde ont contribué à l'idée et l'invention de l'animation.

Zoetrope. le Zoetrope original en 180 après JC, inventé par Ting Huan, de la Chine, était une illusion que, quand filé, fait apparaître les images comme si elles se déplaçaient; l'Zoetrope moderne a été fondée par William George Harner de Grande-Bretagne en 1834 (voir photo).

Lanterne magique: Thaumatrope 1824.

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flip book: breveté par Linnet John Barns en 1868.

Cependant, avant même ces premiers projecteurs, la première animation du monde remonte à il y a 5000 ans, a trouvé en Iran (Perse) actuel de jour, un Gobelet de terre animée, représentant un saut de chèvre à un arbre pour manger les feuilles. De plus, l'animation a été représentée dans les dessins rupestres.

Types d'animation

animation traditionnelle était à un moment donné le type d'animation le plus populaire, datant de l'utilisation précoce de l'animation dans les films. Traditionnelle ou une animation classique comme il est aussi appelé, comprenait à l'origine des images dessinées à la main sur chaque cadre, unique, y compris l'arrière-plan. Plus tard, avec l'invention de cel-animation, fondée par Earl Hurd en 1914 (alors qu'il était employé à John Bray Studio), l'animation progresserait encore plus loin.

Cel-animation est une technique utilisée dans lequel les dessins animés d'encre sont encrés directement sur les pièces claires de celluloïd, chaque trame individuelle. Ensuite, chaque morceau de celluloïd, un à la fois, a été placé sur un fond unique peint, puis photographié consécutivement. Depuis ce sauvé beaucoup de temps, parce que le fond n'a pas à être reproduit pour chaque image, d'autres studios d'animation ont commencé à copier cette technique. Aujourd'hui, l'animation traditionnelle se fait numériquement sur un ordinateur, avec « encre numérique ».

Stop Motion animation

Il existe d'autres variantes de techniques de mouvement d'arrêt: le mouvement aller, stéréoscopique, et le mouvement d'arrêt de CGI.

mouvement Aller a d'abord été utilisé en 1980 dans « Star Wars Episode V: L'Empire contre-attaque ». Il a été créé afin de donner un mouvement plus réaliste de l'objet (s) dans le cadre Depuis chaque objet, lorsque tourné en utilisant le mouvement d'arrêt, est en nette orientation claire au sein de chaque cadre (qui ne représente pas de manière réaliste le mouvement à l'oeil humain), aller mouvement a fourni l'effet nécessaire de faire le mouvement d'un sujet plus semblable à la vie en créant le flou de mouvement. Lorsque vous photographiez mouvement aller, le sujet, tout en cours d'enregistrement, est déplacé. Cela crée le flou de mouvement. Bien qu'il existe maintenant plusieurs façons de faire un mouvement de sujet alors qu'il est en cours d'enregistrement, d'une façon est d'utiliser des tiges pour contrôler l'objet.

Stéréoscopiques (images « deux ») se réfère à l'animation animation 3-D. Une façon de créer des images 3-D avec l'animation d'objets est par l'utilisation d'un système de lentilles binaire (aka caméras stéréo point et prendre la photo), un seul appareil photo intégré avec deux lentilles. Une autre façon de produire des images 3-D est avec l'utilisation d'un des logiciels informatiques et CGI.

Computer Generated Imagery (CGI)

animation CGI est une combinaison d'images générées par ordinateur avec des techniques d'animation, et en raison des progrès de la technologie informatique et des logiciels, est en train de devenir le style préféré de l'animation. La différence entre CGI et d'autres types d'animations est que tout est manipulé avec un ordinateur, une image à la fois. Chaque cadre, après manipulation, doit être rendue, et à cause de cela, un ordinateur rapide est nécessaire.

CGI a commencé d'abord au début des années soixante-dix avec l'avancement de la technologie et des logiciels informatiques. Cependant, il n'a pas été jusqu'à récemment, avec l'utilisation de la capture de mouvement que les caractères de CGI sont devenus de plus en plus réaliste.

Faits intéressants

Vous ne devez pas avoir un ordinateur de fantaisie et des tonnes de formation pour se lancer dans l'animation. Apprenez à faire votre propre film de stop motion.

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