Les choses à couper de Final Fantasy VII Remake, écran Rant

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Nous sommes ici aujourd'hui pour discuter des pires éléments de Final Fantasy VII qui doivent être laissés sur le prochain remake.

De la pire membre du SOLDAT à l'accent le plus ennuyeux de la série, voici 15 choses qui doivent être coupés de Final Fantasy VII Remake.

15. Genesis

La compilation de Final Fantasy VII est une franchise multimédia composé de jeux vidéo, des films et des livres. Il a pour but d'élargir l'univers de Final Fantasy VII et raconter d'autres histoires dans le monde du jeu.

De loin la pire chose à sortir de la compilation de Final Fantasy VII est un personnage nommé Genesis Rhapsodos. Il est un ancien membre de SOLDAT qui était ami avec Sephiroth et Zack Fair. Il est révélé tout au long de la compilation que la Genèse était l'architecte secret derrière la plupart des événements de Final Fantasy VII. malgré le fait qu'il est jamais mentionné dans le jeu.

Le remake de Final Fantasy VII doit parcourir ce caractère terrible de la série pour le bien.

14. Le statut facultatif de Yuffie - Vincent

Deux des membres du parti dans Final Fantasy VII sont entièrement facultative. Vous ne devez embaucher Yuffie, et vous ne devez pas réveiller le mystérieux Vincent de son sommeil dans la Shinra Mansion. La grande majorité des fans de ces personnages a cherché à, comme ils sont mentionnés dans le manuel du jeu.

En raison de l'état de Yuffie en option et Vincent, ils n'ont une partie importante dans l'histoire principale du jeu. Ils ne sont utilisés que pour quelques quêtes secondaires uniques (Wutai et Lucrecia) et ne sont jamais vus dans aucun des FMV de du jeu.

Les autres titres de la compilation de Final Fantasy VII ont confirmé que Yuffie et Vincent ont participé à la recherche d'arrêter Sephiroth. Leur apparition dans le remake de Final Fantasy VII devrait être obligatoire et ils devraient faire partie de l'intrigue principale du jeu.

Ayant Yuffie en tant que membre du parti dans Final Fantasy VII conduira à l'une des quêtes secondaires les plus ennuyeux dans le jeu. Lorsque vous achetez le Bronco minuscule pour la première fois, Yuffie vous conseillera la tête de l'Ouest. Si vous suivez ses conseils, vous pouvez visiter la ville de Wutai.

Le manque de materia tout au long de la quête est une forme de difficulté artificielle qui ralentit tout et vous oblige à compter sur les articles. Wutai est la quête la plus frustrante dans le jeu. Si elle va revenir pour le remake alors il doit être modifié afin de le rendre moins ennuyeux.

12. La planète agréable

Final Fantasy VII est une allégorie de l'écologisme. Toute la vie sur la planète revient au monde sur la mort et renaît comme quelque chose de nouveau. La Société Shinra a découvert un moyen d'affiner cette énergie en une source de carburant, qui est utilisé par des gens partout dans le monde. Cela signifie qu'ils se tournent littéralement les âmes des morts en électricité.

Final Fantasy VII commence dans la ville de Midgar. Il est ici que l'on voit les séquelles du travail de Shinra, que l'air est pollué et les plantes ne se développera pas dans les limites de la ville. Midgar est un témoignage vivant des dégâts Shinra fait à l'environnement.

11. Schizo

Final Fantasy VII a quelques-unes des meilleures batailles de boss de la série. Les combats contre Safer Sephiroth, Porte de démon, et les monstres d'armes seront à jamais gravés dans les mémoires des fans, en raison de leur grandeur.

Pas tous les monstres boss sont créés égaux, cependant, et même les meilleurs jeux ont quelques combats merdiques à la fin d'un niveau. Dans Final Fantasy VII, le pire monstre de patron en termes de paresse doit être schizo le dragon, qui vous attend à la fin de Cliff Gaea.

Schizo est un dragon à deux têtes qui sort nulle part. On ne peut deviner qu'il était juste traîner dans Cliff Gaea sans raison particulière, en attendant les aventuriers se battre. Schizo n'a aucun rapport avec aucune des factions dans le jeu et n'a jamais mentionné après avoir été battu. Il existe seulement parce que les développeurs ont voulu mettre un patron à la fin de Cliff Gaea.

Final Fantasy VII a été le premier jeu 3D de la série. Il a soufflé tout le monde loin au moment de sa sortie, comme des visuels 3D étaient encore une chose relativement nouvelle. Squaresoft semblait être tombé amoureux de la dimension supplémentaire, comme un grand nombre des attaques dans le jeu avait des animations longues.

Les monstres Invoquer, en particulier, a pris beaucoup de temps pour jouer, avec les Chevaliers du Cycle de prendre plus d'une minute pour terminer son animation. Les fans ne sont pas l'esprit à l'époque, comme ils l'étaient encore tellement impressionnés par la qualité des graphiques. La convocation n'a pas bien vieilli, cependant, et les nouveaux joueurs pourraient être déçus par l'incapacité d'ignorer ces animations.

9. Bizarre Adventure de Hojo

Hojo était pas par des expériences de mise bas. Il y a une scène troublante dans Final Fantasy VII où l'on découvre pourquoi Hojo voulait kidnapper Aerith. Il l'avait placé dans une nacelle avec Red XIII, dans l'espoir que les deux d'entre eux concevoir un enfant. Ceci est principalement déstabilisant parce que Aerith ressemble à une femme humaine, tandis que Red XIII ressemble à un tigre rouge. Heureusement, Red XIII attaque Hojo et rejoint votre parti avant quelque chose de trop foiré peut arriver.

Donc, fondamentalement, l'un des principaux méchants de Final Fantasy VII est un avocat de la bestialité. Cela devrait probablement être passé sous silence dans le remake.

8. Le placement de la planche à neige Minigame

Après Aerith meurt, le parti doit faire du snowboard une montagne pour le rejoindre le Grand Glacier. Ce mini-jeu est vraiment amusant, mais il doit être déplacé plus loin de la scène puissante et émotionnelle de la mort d'Aerith.

Le contraste entre enterrer l'un des personnages les plus aimés dans le jeu et le Cloud des tours sur un snowboard, alors qu'il tente de frapper des ballons qui flottent dans l'air, est loin d'une grande.

7. Le Chocobo élevage Sidequest

Final Fantasy VII a commencé le développement avant que l'Internet est devenu généralement disponible dans les foyers à travers le monde. Au moment où Final Fantasy VII a été libéré, il était facile de trouver des guides stratégiques complets pour chaque quête et l'activité dans le jeu. En fait, Squaresoft utilisé pour faire beaucoup d'argent de guides de stratégie, ce qui explique pourquoi certaines des quêtes secondaires importants étaient presque impossibles à comprendre sans aide.

La quête de côté le plus ennuyeux dans Final Fantasy VII est celui qui implique chocobos d'élevage pour faire un chocobo d'or. Pour ce faire, vous devez savoir comment certaines races de travail chocobo ensemble. Vous devez également savoir où trouver un Zeio Nut, qui ne peut être trouvée en battant un certain type d'ennemi dans un endroit obscur sur la carte du monde.

6. Le secret caché Cinéma

Alors que la mort d'Aerith est souvent considéré comme le plus triste moment dans Final Fantasy VII, la mort de Zack Fair dans Crisis Core est une seconde près, car il est un moment puissant qui est prévu tout au long de l'ensemble du jeu. Ceux qui ont joué Final Fantasy VII savent que Zack ne survit pas au voyage à Midgar.

Dans Crisis Core. vous arrivez à jouer Zack pendant plusieurs années de sa vie. Vous grandissez à l'aimer, comme il est une figure véritablement héroïque dans un monde obscur. Le sacrifice de Zack est un moment puissant, comme il assiste à tous ses souvenirs vole en éclats un par un.

Les joueurs de Final Fantasy VII ne seraient conscients du sacrifice de Zack s'ils sont sortis de leur façon de chercher. Il ne peut être vu à la fin du jeu si le joueur se déplace au sous-sol du manoir Shinra (dont ils ont aucune raison de le faire). L'un des moments les plus importants de la série est caché où personne ne penserait à regarder. Elle doit être intégrée dans l'histoire principale du remake de Final Fantasy VII.

5. Armure de Carry

La raison pour laquelle l'armure de Carry est si difficile est qu'il a la capacité de ramasser et d'immobiliser deux de vos membres du parti. Si elle parvient à tuer le troisième membre du parti, il est game over. Vous avez essentiellement de gagner toute la bataille avec un seul membre du parti, ce qui explique pourquoi beaucoup de fans veulent sortir du remake.

4. Le Hojo Beach Party

Hojo, cependant, réalise des expériences malades au nom de la science et est responsable de la destruction de la vie de la plupart des personnages du jeu.

À un moment donné dans Final Fantasy VII, le parti doit traverser l'océan à la station balnéaire de la Costa Del Sol. Quand ils arrivent, ils trouvent la fête Hojo sur la plage avec un couple de filles en bikini.

Cette scène est tellement hors de caractère qu'il est presque drôle. Le professeur distordue agit son propre épisode de Baywatch sur le sable. Apparemment Hojo aime boire piña colada quand il n'expérimente sur la génétique des monstres anciens.

Cette scène serait encore plus mal à l'aise si elle a comporté voix d'agir, il est donc probablement mieux si elle est laissée en dehors.

3. Le Ending Terrible

L'un des aspects les plus décevants de Final Fantasy VII est la fin. En effet, il est extrêmement vague et ne donne pas une explication claire sur le sort de la distribution (à l'exception de Red XIII).

Le parti défaites Sephiroth, qui permet Saint de se battre contre Meteor. Il semble que Meteor va frapper la planète, jusqu'à ce que le Lifestream éclate à partir du sol et se confond avec Saint pour combattre Meteor. Les deux forces puissantes luttent les uns contre les autres ... clignote lumière blanche brillante ... nous voyons le visage d'Aerith ... puis ... les crédits jouent.

Elle est suivie d'une séquence post-crédits, où l'on voit que Red XIII est encore en vie de 500 ans après les événements du jeu. Nous savons ce qui se passe ensuite grâce à Dirge of Cerberus et Advent Children, donc il n'y a pas besoin de la fin du remake de Final Fantasy VII être aussi peu satisfaisante que l'original.

Le temps est venu de donner Final Fantasy VII l'envoi-off bon qu'il mérite.

2. La lutte Slap

L'une des scènes les plus ridicules dans Final Fantasy VII implique la lutte slap entre Tifa et écarlate au-dessus de la sœur Ray.

Cela commence un mini-jeu où le joueur doit frapper Scarlet avant qu'elle ne vous frappe de retour. Tout cela se sent comme il appartient dans un feuilleton ou une émission de téléréalité VH1, plutôt que dans un jeu de fantasy épique. Ce combat dispose également d'écarlate appeler un Tifa: « Salope, » qui a été censuré sur la version PC du jeu.

L'autre aspect gênant de ce combat est le peu de sens, il fait. Tifa peut frapper Arme Emeraude à mort, mais elle ne peut pas frapper un dirigeant d'entreprise?

Accent écossais 1. Cait Sith

Cait Sith est facilement le pire de Final Fantasy VII. Un robot mascotte avec un chat sur le dessus se trouve juste comme un pouce endolori. Heureusement, il est obligatoire que pour quelques scènes avant de pouvoir le jeter hors du parti pour toujours.

Advent Children et Dirge of Cerberus parviennent à faire Cait Sith encore plus ennuyeux en lui donnant horrible accent écossais. Son brogue est à peu près aussi convaincant que l'accent Fat Bastard dans les films Austin Powers. Heureusement, Cait Sith ne parle pas beaucoup dans Advent Children et Dirge of Cerberus, de sorte que les fans ne sont pas torturés trop.

Le remake de Final Fantasy VII va comporter la voix agissant pour toutes ses scènes. Si nous devons écouter accent écossais terrible de Cait Sith à travers tout le jeu, le remake sera vouée à l'échec.

Dans le cas où Cait Sith a un accent écossais dans ce remake, les fans agacé aura juste attendre le remake de Final Fantasy VIII. Squall aurait pu être une secousse, mais au moins il n'a pas dit grand-chose.

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