Maker Mettez du Club un trou (Faites vos impressions 3D utile)

Maker Mettez du Club un trou (Faites vos impressions 3D utile)

De nombreux modèles imprimés en 3D que nous faisons sont assez inutiles. Des choses comme les logos. étiquettes de nom. même les modèles d'objets tels que des bâtiments ou des véhicules ou des personnages de dessins animés. Je l'ai trouvé un peu de changement que je peux faire pour la plupart des modèles pour les rendre au moins semi-utile.

Mettez un trou dedans!

La première fois que je l'ai fait était avec le premier modèle que j'ai jamais imprimé sur mon imprimante. J'ai trouvé un simple ensemble d'outils Minecraft (tm) sur Thingiverse. Ils étaient cool, mais très inutile. J'ai simplement ajouté un trou porte-clés à la poignée de chacun des quatre outils et ils sont devenus nettement plus utiles - ou au moins affichable.


Il existe deux méthodes simples pour y parvenir.

Tout d'abord, vous pouvez réellement percer un trou dans le modèle en soustrayant un cercle autour du modèle principal avec un cylindre. Ceci est la meilleure méthode pour les modèles plats. J'ai trouvé que environ 4 mm est le droit diamètre total pour le rendre facile d'obtenir un porte-clé dans le trou - mais il importe aussi la quantité de matériel que vous laissez autour du trou. Il semble que 2-3mm est à peu près juste pour obtenir assez de force avec une largeur pas trop pour obtenir un trousseau de clés autour du matériau.
J'essaie de choisir un coin du modèle pour le trou pour donner plus d'espace pour le trousseau de clés. Parfois, vous pouvez avoir de la chance et le trou peut devenir une partie naturelle du modèle - comme dans les exemples d'étiquette de nom d'oiseaux Twitter dans le message sur les balises de nom.

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formes TinkerCad Torus

En second lieu, vous pouvez ajouter un petit anneau en plastique au bord de votre modèle - qui est la méthode la plus utile pour les modèles larges qui ne sont pas vraiment assez plat pour permettre le dégagement d'un trousseau de clés. Les deux formes qui travaillent pour ce procédé sont le tore - qui est un anneau à arêtes arrondies, ou d'un cylindre plat dont le centre est enlevé. Encore une fois, vous voulez avoir un trou d'environ 3-4 mm et 2-3 mm de matériau de tous les côtés - si l'une de ces formes doit avoir un diamètre total de l'extérieur en fonction autour 7-10mm sur la façon dont vous avez besoin de force et l'épaisseur d'un keyring vous vous attendez à utiliser.

Si vous utilisez la deuxième méthode, souvenez-vous d'ajouter la bague (ou tore cylindre creux) à un endroit qui est propice à une impression réussie - non flottant sur le côté du modèle qui nécessitent un soutien ou tout simplement ne parviennent pas à imprimer à droite.

Faire cela en TinkerCad ou 123D

Dans Autodesk 123D Design - vous avez obtenu à peu près les mêmes options - en utilisant un cylindre et soustrayez de l'objet principal pour percer le trou, ou en utilisant un tore et en ajoutant au modèle dans une position qui va le laisser imprimer avec succès

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