Parle moi! Faire les animaux parlent pour la télévision

Comment ont-ils fait ça?
Vous les avez vus si souvent qu'ils semblent parfaitement naturel. Mais ils ne sont pas. Les animaux ne parlent pas. Sauf, bien sûr, dans les films. Et la télévision. Et publicités. Et clips. OK, les animaux parlent! Je vais même vous dire comment le faire vous-même à la fin de cet article.

animaux parlants, bien sûr, ne sont pas tout ce nouveau. Les effets spéciaux de haute technologie derrière M. Ed se composait de lui donner une pomme à mâcher. C'était très bien pour le temps, mais le public d'aujourd'hui sont assez blasés, nous exigeons un réalisme extrême pour nos fantasmes.

Dans ce film, la maison d'effets spéciaux Rhythm - Hues a utilisé une combinaison de « animatronics » et de l'animation numérique. Animatronics sont comme des marionnettes sur les stéroïdes. Ils sont bourrés d'électronique qui serpentent sur un panneau de contrôle où un marionnettiste peut manipuler les créatures et les faire apparaître à parler.

Aussi complexe que ces robots sont, ils sont généralement pas assez convaincant pour transporter tous les coups de change. Un bon film utilise plusieurs techniques différentes pour garder le spectateur de film deviner. Alors ils ont ajouté morphing et le gauchissement au mélange. Ici, les effets spéciaux d'animation à la main d'équipage les images du film en déformant l'image autour de la bouche du chat. Ils transformèrent souvent les deux techniques, animatronics et gauchissement, ensemble avant de les compositing au-dessus de l'action en direct.

Donne-leur un Lip
Pour la synchronisation labiale réaliste, les animateurs développent un ensemble de positions à lèvres pour des sons différents. Par exemple, pour faire « F » et les sons « V », nous tuck la lèvre inférieure sous les dents supérieures. Ces sons sont phonèmes, et les positions de bouche correspondantes sont visèmes. En fonction de la langue, il y a quarante ou plus phonèmes. Heureusement, la bouche semble à peu près la même pour la plupart d'entre eux. Habituellement, cinq visèmes fournissent un ensemble synchronisation labiale de base, mais le réalisme est améliorée avec douze ou plus.

Ce type d'analyse phonétique remonte à Disney dans les années 1920, mais l'ajout de la 3D est une véritable aubaine pour l'animateur. Au lieu de créer les visèmes pour tous les angles possibles de la caméra, l'animateur crée un seul ensemble. Ensuite, il peut faire pivoter l'image 3D ne importe quelle position.

Avec un ensemble bien modélisé de visèmes 3D, vous êtes prêt à prendre toutes les tâches de synchronisation labiale. Les animateurs labiale synch le modèle à la piste sonore, ils orientent et échelle la bouche 3D de sorte qu'il peut être parfaitement superposé au-dessus de l'action en direct.

Getting Real
Avant Babe, cinéastes traités animaux parlants avec humour large. Ils surnommés un over-the-top dessin animé voix sur un animal à mâcher. Ils ont mis l'accent sur des astuces d'animaux, qui évoquaient le facteur « ah ». Mais dans The Babe, créateur George Miller réalisé que les animaux devaient être de véritables acteurs, pas des caricatures mièvre.

En conséquence, il a cherché des acteurs à faible clé pour faire les voix. Et il avait les animaux soigneusement formés pour tenir encore et regarder la caméra, ne danse pas sur leurs pattes de derrière. L'effet était phénoménal. Pour les premières minutes, vous êtes surpris par la prouesse technique, mais vous oubliez rapidement à ce sujet et se faire happer par l'histoire.

Miller a prouvé que les animaux peuvent vraiment agir. Depuis lors, l'effet a fait boule de neige. Certains personnages mémorables incluent le Taco Bell Chihuahua, les chiens de poker à jouer pour la NFL, les perroquets parlent à Paulie et 102 Dalmatiens, le poisson qui parle dans les Sopranos et le bouledogue à Little Nicky.

Morphing Madness
Seulement 13 ans et morphing a déjà été exploitée sans vergogne de tout vendre de l'essence à granola. Morphing a obtenu son premier emploi en 1988, métamorphosant une sorcière dans le film Willow, mais il a été sans relâche employé depuis lors pour d'innombrables autres causes.

Il y a une raison pour cette folie: œuvres morphing. Il saisit vos globes oculaires et ne lâchera pas. Morphing semble magique, et vous pouvez l'utiliser de façon surprenante.

Tout d'abord, une certaine terminologie: morphing est une combinaison de gauchissement, et tweening dissolvante. Des questions? En fait, aussi étrange que cela puisse paraître, il est assez simple. Gauchissement est l'effet de tirage numérique d'une image autour comme si elle était imprimée sur une feuille de caramel. Tweening est court dans intervallisme, le processus d'aller en douceur d'une image à l'autre en ajoutant automatiquement des images supplémentaires entre eux. Résolutoire (également connu sous le nom croisée dissolvante) implique la décoloration de la première image pendant que le second apparaît en fondu. Ce sont des effets spéciaux par eux-mêmes, mais les mettre tous ensemble et ils peuvent être hypnotisant.

Compte tenu de toute image, comme un dessin ou une photographie, vous pouvez le déformer en mouvement. Si vous avez déjà dessiné à la main trente images d'animation que pour voir voler par en une seconde, vous pouvez apprécier l'aide d'un ordinateur.

Gauchissement vous permet d'animer des dessins animés ou des photos avec un minimum de tracas. Juste quelques coups de souris peuvent produire une quantité gratifiante de l'animation, l'abaissement de la barrière de l'animation traditionnelle ennui. Gauchissement est la meilleure façon de faire un exposé des animaux. Tout d'abord, vous photographiez l'animal sur le plateau, comme d'habitude. Ensuite, vous téléporter chaque image du film pour faire les lèvres bouger, et laisser la fourrure viennent pour la balade.

Un projet simple d'accueil
Maintenant que vous savez comment les pros le faire, pourquoi ne pas essayer vous-même? Vous pouvez faire des animaux qui parlent à la maison - mais ne vous attendez pas la fille de votre première sortie.

Tout d'abord prendre un instantané de l'animal vedette. Une photo numérique est grande; sinon un scanner dans votre ordinateur. Obtenez un bon coup de la bouche de l'animal, rien près de la bouche. Vous pouvez essayer un fond d'écran bleu pour cela. Vous allez déformer l'image, et vous voulez juste face à ne pas déformer le paysage.

Vous aurez besoin d'un programme morphing ou gauchissement. Il y a beaucoup de choix, allant du freeware WinMorph au choix du professionnel, la réalité élastique. La plupart ont des interfaces similaires en utilisant des lignes de guidage, vous donnent un aperçu des parties de la bouche que vous voulez déplacer, puis faites glisser les lignes autour. Vous voyez instantanément la magie de gauchissement: comme une ligne se déplace, l'image dans une petite zone autour d'elle se déplace trop, ce qui rend l'effet très lisse.

Dans certains programmes, vous pouvez verrouiller certaines zones que vous ne voulez pas de se déplacer, comme les dents supérieures, et de faire les lèvres bouger autour d'eux. Notez que si vous voulez mettre à nu les dents, vous aurez besoin d'avoir des dents en premier lieu. Mais ne pas étirer les choses trop loin ou vous obtiendrez des résultats irréalistes.

Pour tous ces effets, les animaux réels sont les matières premières. Bien sûr, vous pouvez produire de parler animaux - y compris les fourmis et les cigales - par des techniques 3D entièrement numérique, mais c'est un article pour une autre fois.

Tu peux répéter s'il te plait?
TERMES ET DÉFINITIONS

  • : Les Phonèmes unités de base du son par lequel la parole est représenté.
  • Visèmes: Les positions de bouche correspondant aux phonèmes de base.
  • Animatronics: marionnettes robotiques sophistiquées manipulées par l'électronique.
  • Gauchissement: L'effet de tirage numérique d'une image autour comme si elle était imprimée sur une feuille de caramel.
  • Tweening: Court dans intervallisme, le processus d'aller en douceur d'une image à l'autre en ajoutant automatiquement des images supplémentaires entre eux.
  • La dissolution: Implique la décoloration de la première image pendant que le second se fane en outre connu comme contre-dissolution..
  • Morphing: Une combinaison de la déformation, l'interpolation et la dissolution.

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