Système Cute Pet, Ragnarok Wiki, fandom alimenté par Wikia

Le système Cute Pet. ou Pet System pour faire court, permet aux aventuriers de dompter des monstres pour devenir des animaux favoris. Une fois que les animaux de compagnie, ces monstres accordent des bonus spéciaux à leurs propriétaires lorsqu'ils sont élevés pour être Cordial ou Loyal. Chaque animal présente ses propres difficultés à capturer et élever.

Apprivoiser un animal de compagnie

Pour transformer un monstre en un animal de compagnie, les joueurs doivent d'abord obtenir un tame animal de compagnie. Chaque monstre a domptable un élément spécifique ne peut être apprivoisé avec.

  1. Une fois que vous avez l'élément dompter du monstre que vous voulez apprivoiser, chercher le monstre sur une carte, il se reproduit sur.
  2. Double-cliquez sur le apprivoisés pour tourner le curseur de la flèche dans un curseur de ciblage (icône halo). cliquez avec précaution sur le monstre avec le curseur de ciblage pour commencer le processus dompter. (NOTE:. Il est préférable d'essayer cela sur un monstre qui est seul sans autres monstres autour d'elle afin d'empêcher les erreurs clics, en a mis un clic consommera l'élément dompter si oui ou non vous avez cliqué sur le monstre)
  3. Si cela est fait correctement, une machine à sous apparaît dans le centre de votre écran. Cliquez sur la machine à sous pour le ralentir.
  4. Si les terres de machines à sous sur « Le succès, » vous obtiendrez l'oeuf du monstre que vous souhaitez apprivoiser. Si les terres de la machine sur « Fail », vous ne recevrez rien. L'élément dompter sera consommé si vous réussissiez ou non.

Élever un animal de compagnie

Une fois que vous avez obtenu un oeuf de monstre. vous devez maintenant acheter un incubateur pour animaux afin d'éclore. Après l'éclosion, vous devez nourrir continuellement l'animal avec son alimentation correspondante afin de l'empêcher de fuir. Chaque animal a des tolérances différentes de la faim afin de ne pas tous les animaux, il faudra en même temps d'alimentation (par exemple un animal doit être nourri toutes les 5 minutes, tandis qu'un autre doit être alimenté toutes les 9 minutes, etc.)

Nourrir un animal non seulement l'empêche de fuir, mais aussi des niveaux jusqu'à son niveau d'intimité. Il y a 5 niveaux d'intimité:

Chaque animal commence neutre sur l'éclosion et son bonus est activé après avoir atteint l'intimité Loyal. Pour conserver une intimité de votre animal sans se nourrir, vous pouvez le retourner à son œuf et la trappe à nouveau avec un autre animal de compagnie incubateur.

Au début, certains animaux ont été développés pour faire certaines actions (par exemple Pet Porings peuvent piller pour leurs propriétaires, etc.) quand ils ont été élevés pour être Cordial ou Loyal. Ce fut finalement abandonné en faveur d'entre eux ayant fournissent des bonus stat à leurs propriétaires.

Désignation de votre animal de compagnie

Une fonction optionnelle du système Cute Pet est la possibilité de nommer votre animal de compagnie. Vous ne pouvez nommer une fois que votre animal de compagnie et il ne peut pas être renommé, peu importe quoi.

Une fois qu'un animal est nommé, le préfixe « bien-aimé » sera ajouté à son nom de l'élément après avoir été retourné à son oeuf (à savoir un loup désert bébé Egg deviendra un bien-aimé bébé Desert Wolf Egg après avoir été nommé).

Habiller votre animal de compagnie

Chaque animal a un élément accessoire spécial qui peut être utilisé pour l'habiller. L'accessoire peut être équipé et non équipés à volonté. L'accessoire peut rester sur l'animal même si replacée dans son œuf.

REMARQUE: Tous les animaux ont son propre élément accessoire.

Liste Pet

VIT + 1
Ajouter 1% de tolérance contre Stun

VIT + 2
Ajouter 2% de tolérance contre Stun

VIT + 3
Ajouter 3% de tolérance contre Stun
A une faible chance de gagner 1% des dégâts infligés à un ennemi SP à chaque attaque

VIT + 4
Ajouter 4% de tolérance contre Stun
A une faible chance de gagner 1% des dégâts infligés à un ennemi SP à chaque attaque

feuille Lunatic

CRIT +4
ATK +4
Augmente les dégâts physiques et magiques contre monstre de course sans forme de 3%

CRIT +5
ATK +5
Augmente les dégâts physiques et magiques contre monstre de course informes de 6%

Neuf Queues « o Cat

CRIT +4
HIT +4
Lorsque infligeant des dégâts physiques de mêlée, a une faible chance de récupérer 300 HP par seconde pendant 5 secondes

CRIT +5
HIT +5
Lorsque infligeant des dégâts physiques de mêlée, a une faible chance de récupérer 400 HP par seconde pendant 5 secondes

Diabolique

ATK + 1%
MATK + 1%
Max HP + 1%
Max SP + 1%

ATK + 2%
MATK + 2%
Max HP + 1%
Max SP + 1%
Lorsque infligeant des dégâts physiques de mêlée, a une chance de feu AUTOCAST Bolt Lv. 3

ATK + 2%
MATK + 2%
Max HP + 2%
Max SP + 2%
Lorsque infligeant des dégâts physiques de mêlée, a une chance de feu AUTOCAST Bolt Lv. 3

Deleter (sol)

Augmenter la vitesse d'attaque (réduire le retard après l'attaque de 1%)

Augmenter la vitesse d'attaque (réduire le retard après l'attaque de 1%)
AGI +1

Augmenter la vitesse d'attaque (réduire le retard après l'attaque de 2%)
AGI +2

Augmenter la vitesse d'attaque (réduire le retard après une attaque de 3%)
AGI +3

Les références

Liens externes

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