Tour sans fin - iRO Wiki

La Tour sans fin est un ensemble de plus en plus difficile de défis. les parties participantes font leur chemin jusqu'à la tour de 100 étages avec une rencontre spéciale patron contre Entweihen Knothen au 100ème étage, et Naght Sieger après. Ces batailles fonctionnent semblables à l'Arena Izlude. avec les joueurs étant nécessaires pour vaincre tous les monstres sur un sol particulier devant la porte à l'autre peut ouvrir. Une fois sur un plancher, les joueurs ne parviennent pas à revenir en arrière; ainsi que les moyens de quitter la tour doivent mourir et respawn, quitter le Parti, connectez-vous, utilisez un aile de papillon, ou marcher dans un Warp Portal.

Les compétences suivantes sont désactivées dans la tour:

Il n'y a aucune limite d'utilisation de l'article, bien que les éléments qui jettent l'une des compétences restreintes échoueront (telles que Wing Fly). Utilisation du jeton d'élément Boutique Kafra de Siegfried est encore possible dans le donjon.

  • Remarque. Une instance de donjon mémoire ne peut pas être créé pendant les 6 heures précédant la guerre de Emperium. jusqu'à ce que la guerre de Emperium est terminée.

Cette quête ou par exemple peuvent être répétées. Cette quête ou une instance a une période cooldown 6 jours, 20 heures.

2. Écoutez-le et accepter d'être son premier compagnon alors il vous amènera à l'île sans fin Tour.

3. Après avoir atteint l'île, votre chef du parti doit parler avec la protection Stone Tower. Ils doivent ensuite générer l'instance sans fin Tower Dungeon.

  • Remarque: Une fenêtre apparaît, indiquant les délais pertinents pour le donjon. Si elle est fermée, il peut être ouvert à nouveau en utilisant le raccourci Alt + B.
  • Attention: Si un membre du parti quitte son parti tout à l'intérieur du donjon, ils seront expulsé et renvoyé à leur point de sauvegarde! Cependant, ils peuvent être réinvité à la fête et la tour rentrent.
  • Attention: Apprivoiser tout monstre ou tuer le dernier monstre sur un sol avec un mercenaire entraînera l'instance de ne pas enregistrer le tuer, et le portail à l'étage sera pas ouvert.

Chaque membre du groupe est donné 2 Ashes of Darkness en entrant dans la tour. Les cendres des ténèbres sont utilisées pour réentrer la tour. Ils ne peuvent pas être abandonnées, négociés, par la poste ou placés dans des chariots et ont 0 poids, mais peuvent être vendus à un PNJ ou placé dans le stockage Kafra.

Si un joueur est forcé de quitter la tour, ils peuvent entrer de nouveau en parlant à la pierre sur l'île Misty à nouveau. Un Ashes of Darkness seront automatiquement déduits de l'inventaire du joueur. Si le joueur n'a plus de cendres de ténèbres reste, il ne sera pas en mesure de saisir à nouveau. Le portail de sortie au 1er étage se déformera le joueur au sol après le dernier étage de patron, ils ont été transférés. Cependant, le portail ne se déforme pas correctement un joueur à 26, 51 ou 76; le joueur doit utiliser l'Immortel Braizer au lieu de se rendre à ces étages.

L'instance sans fin Tour dure jusqu'à ce que la partie soit abandonne ou est à court de temps, après quoi seront téléportés tous les joueurs hors du donjon.

Il n'y a pas de limite sur le nombre de cas, une partie peut créer dans la limite de 4 heures. Une nouvelle instance peut être créée en vertu d'un chef de parti différent si l'instance précédente a été détruite. Une fois la limite de temps est écoulé, il y a une période de temps de recharge de 6 jours 20 heures pour tous les membres du parti dans lequel ils ne peuvent pas entrer dans une nouvelle instance Tour sans fin. Cependant, des cas supplémentaires ne permettent pas l'accès à d'autres MVPs.

Le texte en bleu désigne un Mini-Boss.
Le texte en rouge indique un monstre MVP.

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