AutoPackager - Expansion thermique - Minecraft Mods

A propos AutoPackager

Juste une machine simple qui prend le pouvoir RF (de la version 1.6.4, utilise désormais la place de l'énergie Forge) et scanne un inventaire à la gauche (face à l'avant) et de l'artisanat tout élément d'un seul type qui peut être conçu dans un 2x2 ou une grille 3x3 (c.-à quartz nether -> blocs de quartz ou de lingots de fer -> bloc de fer), en plaçant le résultat dans un inventaire vers la droite.

A partir de 1.4, si les éléments ne peuvent pas être fabriqués pendant un cycle, des piles d'éléments identiques seront fusionnés.

A partir de la version 1.4.2, un clic droit sur le bloc avec une main vide vous dira le mode actuel, il est à l'intérieur et un clic droit tout en se faufilant avec un cycle main videra le mode. (2x2 puis 3x3, 2x2 seulement, et 3x3 seulement modes)

A partir de 1.5.3, un nouveau mode a été ajouté: creux 3x3. En utilisant ce mode, les éléments seront fabriqués à l'aide d'un modèle semblable à la poitrine. Ceci peut être utilisé pour les fours, les coffres, et la majorité des craft essence des cultures magiques.

De plus, le AutoPackager lui-même office de tri Connecteur pour un réseau de tri de réinstallation raffiné.

Remarque: Si vous utilisez Relocation raffiné et retirez-le, tout AutoPackager qui existe encore dans le monde va causer un accident. (Ce ne devrait plus être le cas à partir de 1.5.7)

autorisations Modpack

AutoPackager - Expansion thermique - Minecraft Mods

Dans le monde mise en page d'utilisation:

AutoPackager - Expansion thermique - Minecraft Mods

Salut, i Ozone Project 2 récemment installé et je voulais ajouter le AutoPackager à lui, je l'ai installé mais quand je charge le modpack juste énumérer doesnt't dans la liste des éléments ou d'une liste mod sur le client minecraft réelle, mais il dit encore son installé sur le pack mod app liste mod twitch. Est-ce que je fais quelque chose de mal ou est-il un autre mod dans l'ozone du projet 2 qui rend fonctionne pas. Je cherchais le « mod progression », mais je ne pouvais pas le trouver dans la liste des idées?

Note privée Mod ():

Rollback Poster à la révision RollBack

Si elle ne se présente pas dans le jeu, il est pas réellement installé.

Note privée Mod ():

Rollback Poster à la révision RollBack

Ohhh, quelque chose a mal tourné;<

Note privée Mod ():

Rollback Poster à la révision RollBack

Est-il possible d'ajouter un mode 1x1? cela aiderait à aller de fleurs Botania, aux pétales. Sinon, personne ne sait une façon de le faire sans ce mod?

Note privée Mod ():

Rollback Poster à la révision RollBack

Cela ne tire pas sur les éléments de la poitrine quelle que soit l'orientation sur skyfactory 2.4 du ATlauncher.

Theres une fuite de mémoire lors de l'utilisation MASSIVE 2x2 puis en mode 3x3 avec des articles dans la poitrine qui a 2x2 seulement et pas 3x3.

le problème est le gars qui a codé le 2x2 à 3x3 doit ajouter en échec nul pour 2x2 et 3x3 et sauter cette partie.

sous IguanaTinkerTweaks - main.cfg

modification suivante FAUX:

# Ajoute une recette informes pour obtenir le silex de gravier [par défaut: true]
B: addFlintRecipe = false

# Permet de concevoir des pièces d'outil avec un motif et le matériau dans toute la grille de l'artisanat. [Défaut: false]
B: easyPartCrafting = false

# Permet de créer des outils Outils Station (2-3 pièces) dans une grille de craft [par défaut: false]
B: easyToolBuilding = false

# Permet de créer également des outils outil Forge (4 parties) dans une grille de craft [par défaut: false]
B: easyToolBuildingForge = false

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