Création d'une course personnalisée pour Skyrim - Nexus Wiki
Ce tutoriel montre toutes les étapes que vous devez suivre pour créer une course personnalisée et l'ajouter à Skyrim. Dans ce tutoriel, je suppose que vous avez déjà créé toutes les textures / mailles nécessaires (ou que vous réutilisez ceux qui existent déjà). Ce tutoriel ne vous montrer comment les mettre tous ensemble et de les rendre disponibles dans le jeu pour une nouvelle course.
outils nécessaires
- Création Kit: disponible sur Steam (en option Menu Affichage -> Outils, puis sélectionnez Kit de création)
Créer une course personnalisée
Les principales étapes de la création d'une nouvelle course sur mesure pour Skyrim sont:
- Placez toutes les mailles et les fichiers de texture dans leurs dossiers
- Ajouter les jeux de texture requis
- Créer la nouvelle race
- Ajoutez les listes de formulaires requis
- Ajoutez les parties de tête requises
- Ajouter les addons et Armure Armure nécessaires
- Définissez les caractéristiques de course
Placez toutes les mailles et les fichiers de texture dans leurs dossiers
Tout d'abord, copiez tous les fichiers (mailles de nif) et les fichiers texture (dds) que votre course utilisera pour le bon dossier. Je vous recommande de créer un sous-dossier spécifique pour vos fichiers, car cela sera plus facile à installer manuellement ou désinstaller votre mod. copier uniquement les fichiers que votre course va utiliser et qui vont être différent du fichier équivalent de vanille. Par exemple, si votre course va utiliser le maillage de la tête de vanille, il n'y a pas besoin pour vous de faire une copie de celui-ci dans votre propre dossier de course (sauf si vous voulez vous assurer que les utilisateurs de votre mod ne changera pas la tête mailles involontairement lors de l'installation d'un mod qui change de ce maillage pour les courses de vanille).
- Copiez les mailles sous les \ Data \ Meshes « MyCustomRace » \ dossier où « MyCustomRace » est le nom choisi pour votre race ou mod. Vous pouvez copier ici les fichiers de maillage pour:
- Tête: malehead.nif, malehead.tri, femalehead.nif, femalehead.tri
- Yeux: eyesmale.nif, eyesmale.tri, eyesfemale.nif, eyesfemale.tri
- Cheveux: les fichiers nif et tri des poils qui vont être spécifiques de votre race.
- Corps: malebody_0.nif, malebody_1.nif, femalebody_0.nif, femalebody_1.nif et la 1ère personne nif fichiers si votre race peut être utilisé pour créer des personnages de joueur. Si vous créez la course pour être utilisé que par des PNJ, alors il n'y a pas besoin d'attribuer mailles 1ère personne
- Pieds: malefeet_0.nif, malefeet_1.nif, femalefeet_0.nif, femalefeet_1.nif
- Mains: malehands_0.nif, malehands_1.nif, femalehands_0.nif, femalehands_1.nif
- Copiez les textures sous les \ \ Data Textures « MyCustomRace » \ dossier où « MyCustomRace » est le nom que vous avez choisi pour votre race ou mod:
- Tête: malehead.dds, femalehead.dds et les _msn.dds correspondants, _sk.dds et fichiers _s.dds.
- Yeux: les fichiers .dds des couleurs des yeux qui vont être spécifiques de votre race.
- Sourcils: les fichiers .dds des types de front qui vont être spécifiques de votre race.
- Cheveux: les fichiers .dds des styles de cheveux qui vont être spécifiques de votre race.
- Corps et pieds: les malebody_1.dds, femalebody_1.dds et les _msn.dds correspondants, _sk.dds et fichiers _s.dds.
- Mains: les malehands_1.dds, femalehands_1.dds et les _msn.dds correspondants, _sk.dds et fichiers _s.dds.
- masques teinter: les fichiers .dds pour le maquillage, Warpaint, etc (lèvres, le contour des yeux, etc.)
Ajouter les jeux de texture requis

jeu de textures pour les mains
Dans le CK créer les jeux de textures (suivant les étapes de ce tutoriel: L'utilisation de jeux de textures pour Skyrim) pour toutes les textures personnalisées que vous allez utiliser avec votre course:
- Les textures de tête (un ensemble de texture pour les textures mâle et une autre pour les femelles)
- Les couleurs des yeux (un jeu de texture pour chaque couleur des yeux)
- Le front (une texture ensemble pour chaque type de front)
- Le corps (un jeu de texture pour les textures mâles et l'autre pour les femmes)
- Les mains (un jeu de texture pour les textures mâle et une autre pour les femmes)
Lors de la création des jeux de textures, sélectionnez les fichiers de texture que vous avez copié dans le répertoire \ \ Data Textures « MyCustomRace » \ dossier.
Remarque: Notez que vous ne devez pas créer des jeux de textures pour les styles de cheveux que vous ajoutez. Cela signifie que les textures sont définies dans les cheveux et les fichiers nif racine des cheveux. Pour modifier les fichiers nif pour les relier aux textures que vous avez copié dans le répertoire \ \ Data Textures « MyCustomRace » \ dossier, suivez les instructions données ici Ajouter des textures au fichier nif
Créer la nouvelle race
Race: Données générales
En ce moment, nous n'allons créer un nouvel objet de course dans la CK parce que nous en avons besoin sur les prochaines étapes, mais rien d'autre. Nous allons définir les caractéristiques de la course à la dernière étape.
Pour créer l'objet de course:
- Dans la fenêtre d'objet étendre le caractère de menu. sélectionnez la catégorie de course puis choisissez le NordRace.
- Double-cliquez sur la course Nord et une fenêtre comme celle pop-up montré dans l'image Race: Données générales. Dans cette fenêtre:
- Modifiez l'ID de course pour créer une nouvelle race (par exemple, MyCustomRace).
- Appuyez sur le bouton OK, le CK vous demandera si vous voulez créer une nouvelle forme: réponse Oui.
Ajoutez les listes de formulaires requis

Si vous voulez que votre course pour utiliser des pièces de tête spécifiques (comme la couleur des yeux, des styles de cheveux, sourcils, etc.), vous devez créer une nouvelle liste de formulaire pour votre race. Pour créer la nouvelle liste de formulaire:
- Dans la fenêtre de l'objet développer le menu Divers. sélectionnez la catégorie LISTEDEFORMATS.
- Choisissez le HeadPartsNord et double-cliquez dessus. Une fenêtre pop-up comme celui indiqué dans la liste de forme d'image. Dans cette fenêtre:
- Modifiez l'ID pour créer une liste de formulaire (par exemple MyCustomRaceHeadParts).
- Sélectionnez les entrées existantes et de les supprimer (appuyez sur le bouton Supprimer) jusqu'à ce que la liste est complètement vide.
- Garder la fenêtre de liste de forme ouverte, sélectionnez le caractère -> Menu de course dans la fenêtre de l'objet et sélectionnez l'objet de course que vous avez créé à l'étape précédente (MyCustomRace dans l'exemple).
- Faites glisser votre objet de course et déposez-le dans la fenêtre de liste de formulaire: maintenant votre course sera listé dans votre liste de formulaire.
- Appuyez sur le bouton OK, le CK vous demandera si vous voulez créer une nouvelle forme: réponse Oui.
Vous devez également créer quatre listes de formulaires supplémentaires:
- Une liste de forme contenant le jeu de texture avec la texture de la main masculine
- Une liste de forme contenant le jeu de texture avec la texture de la main féminine
- Une liste de formulaire contenant l'ensemble de la texture de la texture de corps mâle
- Une liste de formulaire contenant l'ensemble de la texture de la texture du corps féminin
Ajoutez les parties de tête requises

Ajouter une nouvelle racine des cheveux