Dessin technique
Un dessin technique. un type de dessin technique. est utilisé pour définir pleinement et clairement les exigences pour les articles d'ingénierie.
Dessin technique (l'activité) produit des dessins techniques (les documents). Plus que simplement le dessin d'images, il est aussi une langue -a langage graphique qui communique des idées et des informations d'un esprit à l'autre. [1]
Lien avec le dessin artistique Modifier
Relation avec d'autres types de dessin technique Modifier
Cascading des conventions par spécialité Modifier
Les différents domaines partagent de nombreuses conventions communes de dessin, tout en ayant des conventions spécifiques sur le terrain. Par exemple, même dans le travail des métaux, il existe des conventions spécifiques au processus à apprendre-casting. usinage. Fabricating. et le montage ont tous des conventions de tirage spéciaux, et dans la fabrication il y a en outre la division, y compris le soudage. rivetage. raccord de tuyau. et montage. Chacun de ces métiers a quelques détails qui mémorise uniquement des spécialistes.
Normalisation et homonymie Modifier
Les dessins techniques spécifient les exigences d'un composant ou un ensemble qui peut être compliqué. Les normes fournissent des règles pour leur spécification et l'interprétation. La normalisation contribue également à l'internationalisation. parce que les gens de différents pays qui parlent des langues différentes peuvent lire le même dessin technique, et l'interpréter de la même façon.
Certains des outils de dessin manuel comprennent des crayons, des stylos et leur encre, araser. carrés T. courbes françaises. triangles, règles. rapporteurs d'angles. séparateurs. compas. échelles, gommes à effacer, et des clous ou des punaises. (Règles de diapositives utilisées pour nombre parmi les fournitures, aussi, mais de nos jours, même la rédaction manuelle, quand il se produit, les avantages d'une calculatrice de poche ou son équivalent à l'écran.) Et bien sûr, les outils comprennent également les planches à dessin (planches de dessin) ou tables. L'idiome anglais « pour revenir à la planche à dessin », qui est une expression figurative sens à repenser quelque chose tout à fait, a été inspiré par l'acte littéral de découvrir des erreurs de conception lors de la production et de revenir à une planche à dessin pour réviser le dessin technique. machines à dessiner sont des dispositifs qui facilitent la rédaction manuelle en combinant dessin, planches à araser, pantographes. et d'autres outils en un seul dessin intégré environnement. CAD fournit leurs équivalents virtuels.
Lien avec la définition basée sur un modèle (MBD / DPD) Modifier
Les systèmes de dimensionnement et tolérancement Modifier
Presque tous les dessins techniques (sauf peut-être référence seulement des vues ou des croquis initiaux) communiquent non seulement la géométrie (forme et l'emplacement), mais aussi des dimensions et des tolérances pour les caractéristiques. Plusieurs systèmes de dimensionnement et de tolérancement ont évolué. Le système de cotation simple spécifie seulement les distances entre les points (par exemple un lien de l'objet ou de la largeur ou l'emplacement du centre des trous). Depuis l'avènement de la fabrication interchangeables bien développée. ces distances ont été accompagnées de tolérances de la plus-ou-moins ou min-max et de limite types. Dimensionnement de coordonnées implique de définir tous les points, des lignes, des avions et des profils en termes de coordonnées cartésiennes, avec une origine commune. Coordonner le dimensionnement était la seule meilleure option jusqu'à l'ère post-guerre mondiale a vu le développement de dimensionnement et de tolérancement géométrique (GD-T), qui part des limites de la définition de coordonnées (par exemple des zones de tolérance rectangulaire seulement, la tolérance d'empilement) pour permettre le tolérancement la plus logique à la fois de la géométrie et les dimensions (à savoir, à la fois sous forme de formes [/] emplacements et tailles).
Les dessins techniques: caractéristiques communes Modifier
Dessins véhiculent les informations essentielles suivantes:
Les styles de lignes et types Modifier
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types de lignes de dessin technique standard
Une variété de styles de ligne représentent graphiquement des objets physiques. Les types de lignes sont les suivantes:
Les lignes peuvent également être classés selon une classification de lettre dans laquelle chaque ligne reçoit une lettre.
- lignes de type A montrent les grandes lignes de la fonction d'un objet. Ils sont les plus épaisses lignes sur un dessin et fait avec un crayon plus doux que HB.
- Type de lignes B sont des lignes de cotes et sont utilisées pour le dimensionnement, en saillie, d'extension, ou leaders. Un crayon plus fort doit être utilisé, tel qu'un crayon de 2H.
- Type C lignes sont utilisées pour des pauses quand n'apparaît pas tout l'objet. Ceux-ci sont tirés Freehand et seulement pour de courtes pauses. crayon 2H
- Type D lignes sont similaires au type C, sauf ceux-ci sont zigzagué et seulement pour des pauses plus longues. crayon 2H
- Type E lignes indiquent les contours cachés de caractéristiques internes d'un objet. Ce sont des lignes en pointillés. crayon 2H
- Tapez les lignes F sont de type F [typo] lignes, sauf ceux-ci sont utilisés pour les dessins en électrotechnologie. crayon 2H
- Type G lignes sont utilisées pour les lignes centrales. Ce sont des lignes en pointillé, mais une longue ligne de 10 à 20 mm, puis une fente de 1 mm, puis une petite ligne de 2 mm. crayon 2H
- Type de lignes de H sont identiques à ceux de type G, sauf que chaque seconde ligne longue est plus épaisse. Ceux-ci indiquent le plan de coupe d'un objet. crayon 2H
- Type k lignes indiquent les positions alternées d'un objet et la ligne prise par cet objet. Ceux-ci sont dessinés avec une longue lignée de 10
20 mm, puis un petit intervalle, puis une petite ligne de 2 mm, puis un espace, puis une autre petite ligne. crayon 2H.
vues et projections multiples Modifier
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Image d'une partie représentée au premier angle de projection
vue isométrique de l'objet représenté dans le dessin technique ci-dessous.
Dans la plupart des cas, une seule vue ne suffit pas de montrer toutes les fonctionnalités nécessaires, et plusieurs vues sont utilisées. Les types de vues sont les suivantes:
Edit projection Multiview
Jusqu'à la fin du 19ème siècle, la projection du premier angle était la norme en Amérique du Nord et en Europe; [3] [4], mais vers les années 1890, la propagation de la projection dans le troisième angle dans toutes les communautés d'ingénierie et de fabrication en Amérique du Nord au point de devenir une convention largement suivie, [3] [4] et il était une norme ASA dans les années 1950. [4] Vers la Première Guerre mondiale, la pratique britannique mélangeais souvent l'utilisation des deux méthodes de projection. [3]
Comme on le voit ci-dessus, la détermination de ce qui constitue la surface avant, arrière, supérieure et inférieure varie en fonction de la méthode de projection utilisée.
Vues auxiliaires Modifier
Edit projection isométrique
Une projection isométrique montre l'objet à partir d'angles dans lequel les échelles le long de chaque axe de l'objet sont égaux. projection isométrique correspond à une rotation de l'objet de ± 45 ° autour de l'axe vertical, suivi d'une rotation d'environ ± 35,264 ° [= arcsin (tan (30 °))] autour de l'axe horizontal à partir d'une vue en projection orthogonale. « Isométriques » vient du grec « même mesure ». L'une des choses qui rend isométrie si attrayante est la facilité avec laquelle 60 ° angles peuvent être construits avec seulement une boussole et straight.
projection isométrique est un type de projection axonométrique. Les deux autres types de projection axonométrique sont:
Modifier la projection oblique
Une projection oblique est un type simple de projection graphique utilisé pour produire des images picturales, en deux dimensions d'objets en trois dimensions:
- elle projette une image par l'intersection des rayons parallèles (projecteurs)
- à partir de l'objet source en trois dimensions avec la surface de dessin (plan de projection).
Dans les deux projection oblique et une projection orthographique, des lignes parallèles de l'objet source produisent des lignes parallèles dans l'image projetée.
Modifier projection perspective
La perspective est une représentation approximative sur une surface plane, d'une image telle qu'elle est perçue par l'œil. Les deux caractéristiques les plus caractéristiques du point de vue est que les objets sont dessinés:
- Plus petit que leur distance de l'observateur augmente
- Raccourcies: la taille des dimensions d'un objet le long de la ligne de visée sont relativement plus courtes que les dimensions à travers la ligne de visée.
Section vues Modifier
Modifier l'échelle
L'échelle est un sujet nuancé dans l'utilisation des dessins techniques. D'une part, il est un principe général de dessins techniques qu'ils utilisent sont standardisés, projetés mathématiquement certaines méthodes de projection et des règles. Ainsi, un grand effort est mis en ayant un dessin technique décrire avec précision la taille, la forme, la forme, des rapports d'aspect entre les caractéristiques, et ainsi de suite. Et pourtant, d'autre part, il y a un autre principe général de dessin technique que presque oppose diamétralement tout cet effort et cette intention est, le principe selon lequel les utilisateurs ne sont pas à l'échelle du dessin pour déduire une dimension non étiquetée. Cet avertissement sévère est souvent répété sur les dessins, par une note dans le bloc boilerplate de titre indiquant à l'utilisateur, « NE PAS L'échelle de dessin. »
Même dans le traitement des dessins 2D, le monde de la fabrication a changé depuis l'époque où les gens ont payé l'attention sur le rapport d'échelle revendiqué sur l'impression, ou compter sur son exactitude. Dans le passé, les impressions ont été tracés sur un traceur à des rapports d'échelle exacte, et l'utilisateur peut savoir qu'une ligne sur le 15mm de dessin à long correspond à une dimension de la pièce 30mm parce que le dessin a dit « 1: 2 » dans la case « échelle » le bloc de titre. Aujourd'hui, à l'ère de l'impression de bureau omniprésente, où des dessins ou des gravures mis à l'échelle d'origine sont souvent numérisés sur un scanner et enregistré en tant que fichier PDF, qui est ensuite imprimé à tout pour cent grossissement que l'utilisateur juge utile (par exemple « Ajuster à la taille du papier « ), les utilisateurs ont à peu près renoncé à se soucier de ce rapport échelle est revendiquée dans la « boîte à grande échelle » du bloc de titre. Ce qui, en vertu de la règle de « ne pas l'échelle de dessin », n'a jamais vraiment fait beaucoup pour eux de toute façon.
Affichage dimensions Modifier
Tailles de dessins Modifier
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ISO formats de papier
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formats de papier ANSI
Les tailles des dessins conformes généralement avec l'une des deux normes différentes, ISO (norme mondiale) ou ANSI / ASME Y14.1 (américain).
Les tailles de dessin métriques correspondent aux formats de papier internationaux. Ces améliorations supplémentaires développées dans la seconde moitié du XXe siècle, alors que la photocopie est devenu pas cher. Les dessins techniques peuvent être facilement doublés (ou diminuée de moitié) en taille et mis sur la taille supérieure (ou, respectivement, plus petit) de papier sans gaspillage d'espace. Et les stylos techniques métriques ont été choisis dans des tailles afin que l'on pourrait ajouter des détails ou modifications de rédaction avec un changement de largeur de la plume d'environ un facteur de la racine carrée de 2. Un ensemble complet de stylos aurait les dimensions nib suivantes: 0,13, 0,18, 0,25, 0,35, 0,5, 0,7, 1,0, 1,5 et 2,0 mm. Toutefois, l'Organisation internationale de normalisation (ISO) appelé à quatre largeurs de plume et définir un code de couleur pour chaque: 0,25 (blanc), 0,35 (jaune), 0,5 (brun), 0,7 (bleu); ces lignes qui ont produit grué liées à différentes hauteurs de caractères de texte et les formats de papier ISO.
Modifier le lettrage technique
lettrage technique est le processus de formation des lettres, des chiffres et autres caractères dans le dessin technique. Il est utilisé pour décrire ou fournir des spécifications détaillées d'un objet. Avec les objectifs de la lisibilité et l'uniformité, les styles sont standardisés et capacité lettrage a peu de rapport avec la capacité d'écriture normale. Les dessins techniques utilisent un script sans-serif gothique, formée par une série de coups courts. Les lettres minuscules sont rares dans la plupart des dessins de machines. modèles ISO Lettrage, conçus pour être utilisés avec des stylos et des crayons techniques, et pour répondre à des formats de papier ISO, produisent des caractères de lettrage à une norme internationale. L'épaisseur du trait est liée à la hauteur de caractères (par exemple, 2,5 mm de haut caractères auraient une épaisseur de trait - grosseur de pointe de stylo - de 0,25 mm, 3,5 utiliserait un stylo 0.35mm et ainsi de suite). Le jeu de caractères ISO (police) a une empattements, une prescription de sept, un quatre ouvert, six, neuf, et un tour en tête de trois, qui améliore la lisibilité lorsque, par exemple, un dessin A0 a été réduite à A1 ou même A3 (et peut-être élargie en arrière ou reproduite / par télécopieur / microfilmé -c). Lorsque les dessins CAO sont devenus plus populaires, notamment à l'aide des États-Unis logiciels américains, tels que AutoCAD, la police le plus proche de cette police standard ISO était romantique Simplex (ROMANS) - une police shx propriétaire) avec un facteur largeur ajustée manuellement (sur route) pour le rendre regarder aussi près du lettrage ISO pour la planche à dessin. Cependant, avec la fermeture de quatre et six et neuf arquée, police de caractères romans.shx pourrait être difficile à lire des réductions. Dans des révisions plus récentes des logiciels, la ISOCPEUR de police TrueType reproduit de manière fiable le style de pochoir de lettrage de planche à dessin original, cependant, de nombreux dessins sont passés au Arial.ttf omniprésent.
pièces classiques (surfaces) d'un dessin technique Modifier
bloc titre Modifier
Le bloc du titre (T / B, TB) est une zone du dessin qui transmet des informations d'en-tête de type sur le dessin, telles que:
- Titre de dessin (d'où le nom de « bloc de titre »)
- numéro du dessin
- Les numéros de pièce)
- Nom de l'activité de conception (société, organisme gouvernemental, etc.)
- Code d'identification de l'activité de conception (par exemple un code CAGE)
- Adresse de l'activité de conception (comme ville, état / province, pays)
- Les unités de mesure du dessin (par exemple, pouces, millimètres)
- tolérances par défaut pour les accroches de dimension où aucune tolérance est spécifiée
- des légendes de spécifications générales Boilerplate
- avertissement des droits de propriété intellectuelle
emplacements traditionnels pour le bloc de titre sont bas à droite (le plus souvent) ou en haut à droite ou au centre.
Révisions bloc Modifier
Le bloc de révisions (bloc rev) est une liste sous forme de tableau des révisions (versions) du dessin, documentant le contrôle de révision.
emplacements traditionnels pour le bloc de révisions sont en haut à droite (le plus souvent) ou adjacent au bloc de titre en quelque sorte.
Modifier l'assemblage suivant
Le prochain bloc d'assemblage, souvent aussi appelé « où utilisé » ou parfois « bloc effectivité », une liste des ensembles plus élevés où le produit sur le dessin en cours est utilisé. Ce bloc est couramment adjacent au bloc de titre.
Liste des notes Modifier
endroits traditionnels pour la liste des notes sont partout le long des bords du champ du dessin.
Remarques générales Modifier
Remarques générales (G / N, GN) appliquent généralement le contenu du dessin, par opposition à l'application de certains numéros de pièce ou de certaines surfaces ou fonctions.
Modifier Flagnotes
Flagnotes ou des notes de drapeau (FL, F / N) sont des notes qui concernent uniquement lorsqu'un point d'accroche marqués, tels que des surfaces particulières, les caractéristiques ou les numéros de référence. En général, la légende comprend une icône de drapeau. Certaines entreprises font appel de telles notes « notes delta », et le numéro de note est enfermé dans un symbole triangulaire (similaire à delta lettre majuscule. Δ). "FL5" (flagnote 5) et "D5" (delta note 5) sont des moyens typiques de contextes ASCII en abréger -Seulement.
Domaine de l'Edition dessin
Le domaine de l'étirage (F / D, FD) est le corps principal ou de la zone principale du dessin, à l'exclusion du bloc de titre, le bloc de tours, et ainsi de suite.
Liste des matériaux, des nomenclatures, liste des pièces Modifier
endroits traditionnels pour LOM / BoM sont au-dessus du bloc de titre ou dans un document distinct.
Modifier les tableaux des paramètres
Certains dessins appellent dimensions avec des noms de paramètres (à savoir, les variables, un tel « A », « B », « C »), sous forme de tableau, puis des rangées de valeurs de paramètre pour chaque numéro de pièce.
emplacements traditionnels pour les tables de paramètres, lorsque ces tables sont utilisées, flottent à proximité des bords du champ du dessin, soit près du bloc de titre ou ailleurs le long des bords du champ.
zones Modifier
Les abréviations et symboles Modifier
Comme dans de nombreux domaines techniques, un large éventail d'abréviations et de symboles ont été développés dans le dessin technique au cours des 20e et 21e siècles. Par exemple, l'acier laminé à froid est souvent abrégé en tant que CRS, et le diamètre est souvent abrégé en DIA, D ou ⌀.
Exemple d'un dessin technique Modifier
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Exemple étirage mécanique
Voici un exemple d'un dessin technique (une vue isométrique du même objet est indiqué ci-dessus). Les différents types de lignes sont colorées pour plus de clarté.
- Noir = ligne d'objet et l'éclosion
- Rouge = ligne cachée
- Bleu = ligne centrale de la pièce ou de l'ouverture
- Magenta = ligne fantôme ou coupure d'une ligne plane
Les vues en coupe sont indiquées par la direction des flèches, comme dans l'exemple à droite.