époque Dayz comment gagner de l'argent

stockage de monnaie unique est un mod qui change la monnaie pour l'époque de DayZ ou overpoch de métaux à des pièces de monnaie. Ce mod permet aussi de ces pièces à stocker dans des objets comme les voitures et les bâtiments de stockage comme une alternative à la banque mondiale.

  • L'argent de magasin dans les objets de stockage et de véhicules (argent max en 1 stockage dépend de la taille).
  • Pas d'accès global à votre argent.
  • Tout le monde peut prendre l'argent (pour la voûte / lockbox il doit être ouvert bien sûr).
  • Commerce avec cette monnaie pour les voitures / articles.
  • Donner de l'argent aux autres joueurs.
  • Aucun problème de stocks avec de l'or!

#Whats la différence avec vos autres scripts de la monnaie unique?

  • Vous pouvez utiliser la ruche par défaut!
  • Aucune banque mondiale! Retour au danger d'époque normal de perdre de l'argent!
  • Code Nettoyé
  • Très faibles changements au système d'enregistrement par défaut. (DB friendly)
  • AUCUN changement de base de données nécessaires.
  • NO distributeurs automatiques de billets, Safezones, guichets automatiques trader que ce soit.
  • Stocker de l'argent dans les véhicules.
  • l'argent de stockage est enregistré dans la section d'engrenage de l'objet dans la base de données
  • Joueur L'argent est ajouté à la section vitesse du lecteur dans la base de données (Encore une fois grâce à la maca pour avoir signalé pour moi).
  • Cette construction aura tous les correctifs sur les erreurs là-bas (Tirer parti peterbeers tous dans le colis avec les corrections de bugs).
  • Retravaillées l'argent entre les joueurs à transférer assurez-commerce va à l'objet / joueur droit.
  • L'argent du magasin dans les véhicules
  • Zupa - Créateur de SC Stockage
  • Maca - monnaie unique privée originale.
  • Peterbeer - pour mettre tous les correctifs ensemble dans 1 paquet.
  • Âme - Hives modifications et changements de code pour elle. (Non appliqué sur ce script, jsut crédité pour le travail dur).
  • RoCU - Une grande aide sur les forums et les correctifs.
  • DraftKid - Test et screenshots
  • bbatton - Mod Documentation
  1. Toutes les configurations peuvent être trouvées dans le fichier ci-dessous qui est téléchargé dans ce mod.

Si vous installez ce dans un serveur non personnalisé il vous suffit de copier les fichiers téléchargés dans leurs répertoires appropriés.

Si vous installez ce dans un serveur personnalisé, vous devez suivre chaque étape ci-dessous ou vous aurez des problèmes

## Dans votre init.sqf:

Vous devez avoir la ligne ci-dessous dans la partie supérieure (par exemple juste au-dessus « EpochEvents »); Placez si vous ne l'avez pas encore. ZSC exige des commerçants Config, il aidera également votre serveur réduire le lag!

Placez les éléments suivants

Placez les éléments suivants

Assurez-vous que la ligne suivante est la coutume et ne marche pas avoir dayz_code dedans. Il doit pointer dayz_server ou si u utiliser un autre script où jamais qui la place.

## Dans votre description.ext

Placez le code suivant en haut

Ajoutez ce qui suit si vous ne disposez pas d'un RSCTitles encore au fond

* Si vous avez déjà un RSCTitles suffit d'ajouter le suivant derrière tout ce qui est là-dedans

Ajouter ce qui suit à bas. Si vous venez d'une autre devise, u peut enlever la merde qui a été ajoutée supplémentaire dans celui-ci.

Placez le dossier ZSC dans votre PBO mission (le sortir du DPB des missions de l'github).

Placez server_traders_cherno_11.sqf dans vos missions PBO. (Si autre fond de carte ne / instance du sujet.).

Si vous ne disposez pas d'une fn_selfactions personnalisée, utiliser celui téléchargé avec ce mod et sauter cette section par ailleurs continuer dans cette section

Placez les éléments suivants dans votre fichier fn_selfactions

Placez les éléments suivants

Modifier les paramètres suivants

Ajoutez ce qui suit

Pour supprimer les erreurs côté client vous ajoutez ce qui suit dans votre Variables.sqf

Si vous ne disposez pas d'un player_switchModel personnalisé puis utilisez celui de fournir dans ce mod, vous pouvez sauter cette étape. sinon continuer

Ajoutez ce qui suit

Ajoutez ce qui suit au fond

Modifier les paramètres suivants

Si vous ne disposez pas d'une mesure unlockVault utiliser celui fourni dans ce mod et sauter cette étape. Sinon, passez à travers cette section

Placez les éléments suivants

Placez les éléments suivants

Si vous ne disposez pas d'une coutume LockVault puis utilisez celui inclus dans le mod et sauter cette étape. Sinon, poursuivez ces étapes

Placez les éléments suivants

Placez les éléments suivants

REMPLACER vos « compiles / server_tradeObject.sqf » Avec mon seul (pas d'autres script utilise que de toute façon).

Modifier les paramètres suivants

Dans votre server_monitor.sqf (REMARQUE: la «variable _intentory » peut être appelé « _inventory » à vos fichiers, donc changer mon code à cela, si c'est le cas).

Ajoutez ce qui suit

  1. Dans compiles / server_playerSync.sqf changer les éléments suivants
    • Dans ce qui suit
  • J'utilise une autre instance / carte pour jouer un! Que fais-je?
    • Les seules choses qui différence entre les cartes où le besoin d'u worrie est le server_traders.sqf au sujet. Je les ai inclus pour 4 cartes, si votre carte est pas là u va devoir changer votre SIMPLE one.FAIR d'origine:
  1. Prenez vos server_traders d'origine

    Ouvrir une de mes

    Copier mes catégories avec les numbes correctes à vos commerçants. Vous pouvez aussi choisir que les commerçants vend quoi alors ^^.

    Partagez votre fichier pour moi afin que je puisse le mettre dans la liste

    Est-ce que cela fonctionne avec Overpoch (ins).

    Simple: Oui, tout à l'époque comme base.

    articles ou inclus dans Cartel commerçants, supprimer les catégories si vous ne les utilisez pas.

    Puis-je convertir l'ancien système?

    Comment puis-je voir mon argent et la banque?

    Banque ne sera pas visible cus leur est pas. Vous stocker de l'argent dans les entrepôts comme les autres articles (mais dans une autre boîte de dialogue). Donc, l'argent peut être consulté par toute personne qui a accès à ce stockage.

    L'argent est visisble avec une icône de l'argent sur le côté droit de l'écran. Ne hésitez pas à l'ajouter à d'autres endroits également.

    • Cela renverra votre argent:
  • Puis-je utiliser avec les commerçants de base de données?
    • Non, cette construction est faite pour les commerçants de configuration. Pas de support (encore).

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