Les meilleurs XCOM 2 mods, PCGamesN
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Vous voulez savoir XCOM 2 mods? Vous serez heureux d'apprendre que, armé avec les derniers outils des garçons et des filles vers le bas en génie, les moddeurs ont mis au travail et l'amélioration de la modification sur une suite déjà excellente tactique tour par tour. Firaxis à jeter les bases avec l'intention que d'autres venaient abattre leurs maisons pour construire des condos, et la communauté a obligé.
Le Nexus a rempli avec des fonctionnalités et des correctifs à la fois évidentes et inventives. Moddeurs sont en train de creuser plus profond, peaufiner les règles et le remplissage de la piscine de la carte, ainsi que tournent leur attention vers l'extérieur, avec des armes volontairement absurdes et marques nouvelles classes. Voici les meilleurs que nous avons trouvé.
Comment puis-je installer XCOM 2 mods?
En tant que commandant XCOM vous connaissez la valeur de la bonne préparation, donc créer un dossier nommé « Mods » sous \ Steam \ steamapps \ common \ XCOM 2 \ XComGame \ si vous n'avez pas déjà. Une fois cela fait, il est une simple question de décompressant un paquet mod donné dans ce dossier (et assurer que vous avez accidentellement sauté pas dans un sous-dossier dans le processus). Tous les mods à cet endroit seront sélectionnables dans le lanceur XCOM 2.
XCOM 2 mods de jeu
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XCOM 2 étendu sur la capacité du joueur à suivre un plan avec des indicateurs de dissimulation et Cartel. Gotcha construit sur cette base encore, permettant de prédire avec précision d'accompagnement et la ligne de mire aux ennemis avant de vous engager à coups potentiellement mortels (qui est XCOM tous).
Infanterie de classe de élucubration
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Les cours de XCOM 2 sont nouveaux et excitant, mais modder élucubration manqué le carabinier de base de Long mod War Enemy Unknown. Dans leur apparence régulière du squaddie d'infanterie est un « dur à cuire »; suivez leur arbre Perk irrégulière et vous trouverez qu'ils sont plus agiles, capables de faire pression sur ADVENT et échapper à des endroits restreints.
élucubration de principe directeur? « Hé, ce ne serait pas une capacité cool? Je me demande si je pouvais faire le jeu faire ça? »
Arrêter de gaspiller mon temps
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Il y a quelques pauses bizarres dans XCOM 2, après des coups et écoulés tués et fonctionne pour la couverture, qui peut parfois prêter au jeu un rythme irrégulier. Il est inutile que les temps d'arrêt qui cessent de perdre mon temps de cibles, snipping quelques secondes ici et là et faire monter la vitesse de déplacement des deux Avenger et des unités sur le terrain. « Il ne rompt pas l'immersion en tournant chaque unité dans Sonic the Hedgehog », promet modder BlueRaja.
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Vous cherchez à arrêter la tique de l'horloge du jugement dernier de ADVENT afin que vous puissiez fureter le monde à votre propre rythme? Préférez jets de dés quand ils viennent toujours six? Ne vous pas penser à la gestion des ressources au-delà de la recherche d'un placard à balais assez grand pour stocker tous ces canons à faisceau? Vous n'êtes pas seul: ce mod triche se révèle étonnamment populaire, et est conçu pour ceux qui veulent voir l'utopie extraterrestre Firaxis sans se soucier des lingettes de l'escouade.
Timers Mission Configurable
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XCOM 2 est sur la compression - la tension terrible et des choix difficiles créées par le jeu des renforts ADVENT, points de EVAC éloignés et, oui, une minuterie de mission dure. On comprend, cependant, qui bouscule quelques-uns des vétérinaires ennemis plus méthodique inconnu parmi nous. Ceci est pour eux. Une note: le mod ne peut pas régler les minuteries existants, de sorte que le scénario impossible sauver vous tenez sur est toujours une cause perdue.
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Le yang au yin centenier muton, les subventions pack leader râpage capacités aux soldats XCOM que peut aider toute l'équipe. Moins d'une nouvelle classe qu'un chemin de progression secondaire, comme psioniques était dans Enemy Unknown, les compétences de chef prennent beaucoup de temps pour former et sont limitées à une squaddie par mission. Mais il paie pour avoir quelqu'un sur votre équipe de travail pour garder ensemble.
Rotation de la caméra libre
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Une mise à jour d'un mod Unknown ennemi actuel de fantôme Wasteland, les fonctions de rotation de la caméra libre aussi simple que vous le souhaitez. Maintenez Q ou E pour faire tourner la carte dans votre direction choisie, libérant ainsi XCOM 2 de ses contraintes d'angle auto-set. Ou appuyer sur les mêmes touches juste une fois pour déplacer la caméra de 45 degrés comme Firaxis prévu. Cela devrait aider à tirer une partie de ces grenades maladroit intérieur jette. Vous pouvez également zoomer et dézoomer via T et K, si vous avez envie d'inspecter les cicatrices de vos soldats.
XCOM 2 mods voix
Arnold Schwarzenegger Voice Pack
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Vous tombez derrière, et vous êtes sur votre propre. Son XCOM 2 conseils, et aussi une ligne d'échantillon à partir du pack de voix Arnold Schwarzenegger fléchissant actuellement ses pecs sur le Nexus. Modder tdc733 estime qu'il est tout simplement « pas une invasion extraterrestre sans le chêne autrichien », et ainsi Arnie cite ci-joint à plus de 90 actions sur le champ de bataille. Ceci est la seule façon que vous entendrez un boom squaddie « LE VIENT ICEMAN! » Comme vous les commandez en couverture.
XCOM 2 mods visuels
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Contre sectoids avec vocaloids. Les avantages de la création numérique-pop vos superstars sont de trois ordres: aucune demande de cavalier, un sens infaillible de la hauteur, et la capacité de les plier en tout videogame vous aimez. Ici, tout le chant, la danse tout, Hatsune prodige japonais tout numérique Miku prête ses cheveux, eh bien, l'ensemble de votre équipe si vous pensez que est le mieux.
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Les cartes générées Firaxis la procédure de sont constitués de petits « colis », répartis de façon aléatoire pour créer de nouveaux battlescapes chaque fois. Considérez le pack Autres cartes un tas de nouvelles parcelles dans le poste - composé de morceaux nouveaux et modifiés pour la piscine du jeu.
« Vous ne verrez pas tout à fait nouveaux et 100% des niveaux personnalisés », explique son créateur, « mais plutôt petits morceaux de nouveau contenu unique saupoudré dans les niveaux familiers que vous connaissez déjà. »
XCOM 2 mods d'armes
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Quels que soient des merveilles étranges et braver les XCOM 2 naissances communautaires mod sur la durée de vie du jeu, laissez jamais oublier que le premier mod pour le jeu était une arme à feu corgi, coller sa langue aux sophistiqués envahisseurs extra-terrestres et en regardant tout aussi mignon que peut être. Qui est une petite arme mortelle. hein? C'est vrai. Vous êtes, ACORG-47.
« Je me sens mal Legit que c'est le premier mod XCOM 2 à être libéré », explique le créateur JonTerp sur la page Steam Workshop du mod.
Machines à sous de mise à niveau d'armes supplémentaires
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Les mods d'armes de XCOM 2 jeter un autre sac de dés sur la table, précipitant la surprise tue quand vous y attendez le moins. Cette arme supplémentaire de mise à niveau tweak Machines à sous permet trois fois autant de victoires de choc. Ce qui, franchement, serait le bienvenu dans la campagne de personne.
Ranger précis Swords
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Prenez sur run « n » arme du garde forestier - un sprint « n » slash - est assez risqué étant donné que vous choisissez d'occuper une tuile à côté d'un adversaire. Mais en plus de cela vous contester à la fois un pourcentage à frapper et variable des dégâts d'arme. Précise Ranger l'épée voit que, vous permettant de passer plus de temps à penser à la tranche que les dés.
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L'un des trois libérté mods Firaxis et 2K commandé des studios Long War, l'équipe de base derrière la conversion de l'ennemi hors concours inconnu du même nom, les mitraillettes sont un arbre d'armes légères, dissimulable équivalent au fusil d'assaut. Vous imaginez une pendaison d'arbre avec des armes à feu fruitées maintenant, n'êtes-vous pas, mais ce que vous devriez vraiment penser à ce que les possibilités: ce que vous pourriez faire avec la mobilité de bonus, la dissimulation et la précision à courte portée. Il y a un compromis, cependant, des dommages et à long terme de pourcentage à frapper.
XCOM 2 mods ennemis
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deuxième offre est un grand bougre charnue serré dans un costume près du corps Long Studios guerre. Il ressemble à Sam Fisher, si plus fin quatrième Echelon avait le physique de l'Gruffalo. Ne vous attendez pas furtif, si: le centurion muton est une sorte de chef d'équipe qui polit étrangers à proximité. Peu importe que XCOM nous dit que mutons ont une structure tribale plutôt que tout comme les légions. On peut discuter de la tradition une fois qu'il est en toute sécurité sur la dalle de recherche.