Mortal Kombat X - Comment Ermac Play, Feature, Prima Games

S'il y a une chose Mortal Kombat est connu pour, autre que la nature brutale du jeu, ce sont les ninjas troqué palette. Retour au début de la série, les personnages ninja tous ressemblaient dans un effort pour économiser de la mémoire. Il était un moyen facile d'obtenir plus de personnages dans le jeu quand la technologie était plus limitée que maintenant. Cela a finalement conduit à des personnages ninjas de toutes les couleurs différentes.

Jusqu'à présent, seul Scorpion (le ninja jaune), Sub-Zero (le ninja bleu) et reptiles (le ninja vert) ont été confirmés pour Mortal Kombat X. Maintenant les fans du ninja rouge, Ermac. peut reposer facilement que sa remorque révéler a été présenté lors d'une courtoisie live stream Mortal Kombat X de développeur NetherRealm Studios. Ermac avait déjà été taquiné par l'art fan de l'un des artistes NetherRealm et Ed Boon (co-créateur de la franchise) montrant une image du studio de capture de mouvement qui a présenté un acteur faisant un geste très semblable à l'une des attaques de ermac.

Master of Souls permet Ermac d'utiliser la technique Hover comme une attaque. Ermac plane pendant une courte période, alors il peut simplement retomber au sol ou lancer une attaque similaire à Pound Ground Jax des jeux précédents. Son port active (téléportation) frappe vers le bas, ce qui permet de suivre Ermac avec un poinçon accroupi qui mène à jongler pour des dégâts supplémentaires. Ermac utilise également une courte portée projectile Soul Burst qui peut être incliné et utilisé comme une attaque anti-aérienne dans certains cas. Sa force de levage (léviter) dans le Maître des âmes variante ne COMBO pas normalement, mais il permettra un combo de suivi si vous utilisez la version améliorée (EX).

Comme Ermac batailles dans le Maître des âmes variante, petites orbes commencent flottant autour de lui. Quand il a trois orbes (le maximum), son attaque normale projectile Ball Soul assomme un adversaire, ce qui permet un suivi de combo. Les âmes alors recharger au fil du temps jusqu'à ce qu'ils atteignent trois à nouveau.

Enfin, Ermac a une capacité Disappear qui l'amène à devenir invisible (comme si l'on déplace dans une autre dimension) et devenir invulnérable pendant un bref moment. Cela devrait être utilisé pour échapper aux attaques et semble être plus utile dans l'air que sur le sol. Vous pouvez annuler la capacité dans une attaque ou d'une autre disparais, mais si vous utilisez back-to-back disparais techniques il y a un léger retard avant la deuxième, à quel point Ermac peut être touché.

Dans la variante mystique de combat Ermac joue plus comme son Mortal Kombat 9 incarnation, avec des pouvoirs accrus télékinésie. Il a la même force Push (grab et repousser) attaque MK9 qui peut être utilisé comme une attaque anti-aérienne ou juste pour attraper un adversaire qui ne bloque pas à mi-écran. Il peut même retirer une barre de la version améliorée de l'attaque du compteur de l'adversaire. En outre, la variante Mystic change Lift Force pour qu'elle devienne l'adversaire à l'envers et les laisse suspendus dans l'air assez longtemps pour commencer un combo.

dernière variante de ermac est la variation spectrale, qui remplace la capacité de vol stationnaire ermac avec l'âme d'adhésion. Cela lui permet de voler réellement autour pendant une période moyenne de temps. Ermac ne peut pas bloquer pendant le vol, mais il a de très bonnes options de mouvement qui devrait le rendre difficile pour les caractères sans de bons outils de zonage pour le garder hors. Ce sera probablement la plus risquée des variantes de combat de ermac, comme vous avez vraiment besoin de pouvoir lire l'adversaire et savoir quand vous pouvez le risque d'utiliser l'âme d'adhésion et quand il est préférable de rester à la terre de sorte que vous pouvez bloquer.

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